QQ幻想五种职业的武器名称

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QQ幻想五种职业的武器名称,第1张

1``战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。

[每次升级自动配点情况]

力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1

名称 等级 作用 技能说明

主修技能

连环枪法 10 目标 低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。

穿刺之枪 10 范围 对50150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。

破防之枪 15 目标 降低敌人20%的防御15秒,每升一级多降低敌人3%的防御。

冲锋 15 目标 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。

破甲 20 被动 使敌人一段时间内受到的伤害增加。

飞翔之枪 20 目标 远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%。

破法之枪 25 目标 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。

全力投掷 25 被动 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。

震地之枪 30 范围 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。

破魔 30 被动 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。

裂空之枪 36 目标 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。

震空枪气 36 被动 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。

流虹之枪 43 范围 对80250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。

维护 43 被动 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

心眼之枪 51 目标 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。

野战八荒 51 范围 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。

石化之枪 60 目标 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。

战神之枪 60 目标 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

荆棘之枪 70 目标 100%命中,对敌人造成200%伤害,3%几率即死判定;每升一级造成伤害提升10%。

死翔之枪 70 范围 对半径150的圆范围内敌人造成175%的伤害;升一级造成伤害提升10%。

辅助技能

枪法修炼 15 被动 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。

意志 20 被动 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%

重击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

强健 30 被动 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%

战吼 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。

抗魔 43 被动 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。

震慑 51 范围 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用

缴械 60 范围 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

怒火杀意 70 目标 使用后下一次普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。

狂暴术 80 目标 30秒内,攻击增强60%,防御下降60%,移动速度增加50%,所有状态免疫,不可使用技能;每升一级实现内攻击力增加10%,防御下降10%。

2``剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。

[每次升级自动配点情况]

力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+15 | 体质+4 | 精神+15

名称 等级 作用 技能说明

主修技能

罡气剑 10 目标 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。

真空剑 10 目标 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

通背 15 被动 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。

风斩 15 被动 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。

幻影剑 20 目标 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。

金缚剑 20 目标 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

饮血剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

噬魂剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

血影 30 被动 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。

魔光 30 被动 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。

封法剑 36 目标 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

旋风剑 36 范围 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。

锁灵剑 43 目标 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。

混沌剑 43 目标 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。

狮心剑 51 目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。

陨星剑 51 目标 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。

火字诀 60 目标 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。

山字诀 60 目标 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

龙杀剑 70 蓄力 消耗大量法力,消耗法力的一部分转化为攻击力,每次升级消耗的法力增加。

血雨剑 70 范围 对以自己为中心半径150的圆范围内的敌人造成150%的伤害,每次升级伤害提升10%。

辅助技能

剑术修炼 15 被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

心镜 20 被动 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%

强击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

盾防修炼 30 被动 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。

挑衅 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。

铁城神盾 43 目标 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。

煞气 51 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。

致残 60 目标 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

雷霆之怒 70 目标 使用后下一个普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。

仙风云体 80 目标 10秒内无法移动,防御力增加80%,每次升级防御力提升20%。

3``刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。

[每次升级自动配点情况]

力量+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1

名称 等级 作用 技能说明

主修技能

击晕 10 目标 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

狙击 10 目标 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。

双刃修炼 15 被动 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

暗器修炼 15 被动 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

反击术 20 被动 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

连续投掷 20 目标 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

隐身术 25 目标 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

暗器回收 25 被动 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

进阶隐身 30 被动 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

雷火弹 30 目标 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

多重投掷 36 范围 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

背刺 36 目标 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

进阶背刺 43 被动 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

烟雾弹 43 目标 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

偷窃术 51 目标 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加6%。

环形爆发 51 范围 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

暗杀术 60 目标 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

爆发冲击 60 被动 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

进阶暗杀 70 被动 暗杀时,20%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加8%,此技能尚无法作用。

阴影跳跃 70 目标 跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用。

辅助技能

淬毒术 15 目标 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

侦测陷阱 20 范围 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。

陷阱:爆弹 25 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。

陷阱:毒雾 30 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。

解除陷阱 36 范围 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。

陷阱:封印 43 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。

回避陷阱 51 被动 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。

陷阱:冻气 60 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

陷阱:新星 70 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力,每次升级伤害提升5%,法术伤害提升10%。

回避魔法 80 被动 被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。

4```术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。

[每次升级自动配点情况]

力量+0 | 智力+2 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3

名称 等级 作用 技能说明

主修技能

火弹术 10 目标 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。

冰箭术 10 目标 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

火系掌握 15 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。

冰系掌握 15 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。

火球术 20 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间15秒。

冰爆术 20 范围 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间25秒。

燃烧 25 目标 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。

冰封 25 目标 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。

燃烧强化 30 被动 使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术 36 目标 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

冰封强化 36 被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术 36 目标 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

风焰术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。

暴雪术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。

高热风暴 51 被动 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴 51 被动 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

红莲之魂 60 被动 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂 60 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

陨石术 70 目标 对敌人造成300%的伤害,每次升级伤害提升15%。

绝对零度 70 目标 对敌人造成250%的伤害,50%几率冻结对手5秒,每次升级伤害提升8%。

辅助技能

魔法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。

秘术:集中 20 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。

魔法修炼 25 被动 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

秘术:消除 36 目标 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能 43 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。

魔镜术 51 目标 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬发 60 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

虚空 70 目标 对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。

时之封印 80 范围 将半径200的圆形范围的敌人定身10秒,每次升级作用时限延长1秒。

5``药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手。

[每次升级自动配点情况]

力量+15 | 智力+15 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2

名称 等级 作用 技能说明

主修技能

治愈术 10 目标 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。

炼丹士 15 被动 可以使用不同的材料炼制消耗品。

祝福术 15 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。

防御术 20 范围 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。

净化术 20 目标 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。

复法术 25 目标 目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。

衰弱术 25 目标 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。

复活术 30 目标 使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。

光盾术 30 目标 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。

群疗术 36 范围 以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。

加速术 36 范围 以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。

减速术 43 目标 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。

清身术 43 目标 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。

回春术 51 目标 目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。

针刺护体 51 目标 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。

解咒术 60 目标 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。

枷锁术 60 目标 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。

光之奇迹 70 目标 消去目标身上全部负面状态并恢复大量生命值,如果对方已经死亡则使其复活。

瞬击术 70 范围 以自己为中心半径150圆形范围内的队友1分钟内攻击速度增加25%,每次升级效果增加2%。

神圣庇护 80 范围 以自己为中心半径150圆形范围内的队友得到吸收伤害的护盾,免疫即死效果,每次升级护盾吸收伤害的总量增加。

辅助技能

光弹术 10 目标 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。

术法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。

圣光术 20 目标 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。

神术:鹰眼 25 范围 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。

神术:集中 30 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。

驱魔术 36 范围 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。

神威术 51 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。

神术:释能 51 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。

神术:瞬发 60 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

天罚 70 范围 对半径150范围内的敌人造成300%的伤害,每次升级伤害增加10%,随机使敌人中各种负面状态。

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