求CS,队标,最好是有意义的。。游戏里又可以用。。英文和中文都要写出来。。谢谢各位了。拜托了。。,第1张

以下都是世界知名强队的队标,你看感觉哪个拉风,那来用就行了,或者给你做个参考! 另外,我给你发的都是早期,就是前几年的世界强队,现在很多队员都已经退役了!

1911 Snajdan

1911 ahl

1911 fisker

1911 spawn

1911 vilden

NiP|Potti

NiP|HeatoN

NiP|zet

NiP|INF

NiP|Walle

Mike "spx" Lutzhoeft

Jonas "whiMp" Svendsen

Danny "zonic" Srensen

Simon "eGene" Kullenberg

Richard "Drally" Halgaard

teAmart yzA

teAmart jimmy

teAmart fire

teAmart missile

teAmart Perfect

teAmart71[t4](coach)

teAmartyzA(KingZ)

teAmartjimmy[l5]

teAmartfire[l5]

teAmartmissile[l7](3#)

teAmartPerfect[j7]

Mike "method" So

Harley 'dsn' Orwall

Patrik 'cArn' Sattermon

Louis 'Red' Nyberg

Jonas 'GoodFella' Virtanen

Mattias 'Snajdan' Andersen

NiP-vilden- <Lidstrom>

NiP-SpawN- <Mohamed>

NiP-Hyper- <Kuusisto>

NiP-HeatoN- <Christensen>

NiP-ahl- <Korduner>

NiP-Pott1- <lngemarsson>

NiP|lngemarsson <Potti>

NiP|Chriseensen <HeatoN>

NiP|Mohamed <SpawN>

NiP|Eriksson <fisker>

NiP|Korduner <ahl>

NiP|Lidstrom <vilden>

NiP|Kuusisto <Hyper>

Ninjas in Pyjamas - HeatoN

Ninjas in Pyjamas - Hyper

Ninjas in Pyjamas - vilden

Ninjas in Pyjamas - SpawN

Ninjas in Pyjamas - ahl

NoAshaGuar AMD

NoAso AMD

NoAelemeNt AMD

NoANaiKon AMD

NoAXeqtR AMD <3 Malin

mouz Levicom BenQ │ Roman R

mouz Levicom BenQ │ PapsT

mouz Levicom BenQ │ Blizzard

mouz Levicom BenQ │ gore

mouz Levicom BenQ │ neo

EYE | ChristianL <vilden>

EYE | FredrikF <gudeN>

EYE | DennisW <walle>

EYE | OlofE <archie>

EYE | BjornW <Bullen>

Astralis | tihOp Steelpad

Astralis | bloodR Steelpad

Astralis | Guardian Icemat

Astralis | kuviCK Steelpad

Astralis | MelviN Icemat

Begrip! Zad

Begrip! dsn

Begrip! cArn

Begrip! Calippo

Begrip! IsKall

coLfRoD[A]

coLStrom[A]

coLsunman

coLWarden

coLtr1p

Virtuspro > Boris P

Virtuspro > Johan K

Virtuspro > Aleksey K

Virtuspro > Viktor F

Virtuspro > Konstantin P

Virtuspro > Alexander S

Gamerco // hanes

Gamerco // kim[st]

Gamerco // torrze[st]

Gamerco // Ph33R

Gamerco // exodus[st]

Destination Skyline | diGitaL

Destination Skyline | mysse

Destination Skyline | natu

Destination Skyline | Nebb

Destination Skyline | Snajdan

DIE | PaTyoJoN[1g]

DIE | komde

DIE | KeeN[st]

DIE | cuz

DIE | BatMaN[st]

DIE | slick

u5nvidia moses[st] <CGC>

u5nvidia PaTyoJoN[1g] <CGC>

u5nvidia habibi <CGC>

u5nvidia kmode-1H

u5nvidia keen[st] <CGC>

alternate attax │ r4id

alternate attax │ voodoo

alternate attax │ moon

alternate attax │ nitro

alternate attax │ final

mTwATI | zaki

mTwATI | speedi

mTwATI | Kixer

mTwATI | Robin

mTwATI | Rwa

SK|GUndersen <cALC>

SK|Svendsen <whiMp>

SK|Lutzhoeft <spx>

SK|Halgaard <Drally>

SK|Kullenberg <eGene>

Virtuspro > Alexandr S

Virtuspro > Johan K

Virtuspro > Boris P

Virtuspro > Viktor F

Virtuspro > Aleksey K

4K^GoodFella

4K^Red`

4K^HARRIMAN

4K^aKuJii

4K^Mangiacapra

[Team64AMD] chief

[Team64AMD] bara

[Team64AMD] sabotaGe

[Team64AMD] sNej

[Team64AMD] CHEF-KOCH

Destination Skyline | diGitaL

Destination Skyline | mysse

Destination Skyline | natu

Destination Skyline | Nebb

Destination Skyline | Snajdan

Danny 'fRoD' Montaner

Tyler 'Storm' Wood

Corey 'tr1p' Dodd

Justin 'Sunman' Summy

Matt 'Warden' Dickens

- pBFujitsu Siemens │ apathy -

- pBFujitsu Siemens │ pyro -

- pBFujitsu Siemens │ squad -

- pBFujitsu Siemens │ hades -

- pBFujitsu Siemens │ omiKroN -

Pentagram`napalm

Pentagram`Neo

Pentagram`zibi

Pentagram`TAZ

Pentagram`LUq

x6tenceAMD │ MusambaN1

x6tenceAMD │ DeV1

x6tenceAMD │ Ferchu

x6tenceAMD │ DrastyK

x6tenceAMD │ FlipiN

x6tenceAMD │ milicua

Astralis Guardian

Astralis NicoustiE

Astralis natu

Astralis tihop

Astralis bloodR

3DnVidia│Ksharp(Miller)

3DnVidia│Rambo(Kim)

3DnVidia│boms(quach)

3DnVidia│GrozZo(volcano)

3DnVidia│cbz(Charlie)

Destination Skyline | diGitaL

Destination Skyline | mysse

Destination Skyline | natu

Destination Skyline | Nebb

Destination Skyline | Snajdan

- against All authority - [France]

aAa Labreuille <JoN1oP>

aAa Bonnet <ScariuM>

aAa Youns <ZatO>

aAa Laber <MaT>

aAa CaRaSco <KaRa>

- GoodGame - [France]

GG59 │ Issam

GG58 │ dim2k

GG51 │ OliGan

GG56 │ Baldours

GG49 │ MaYeRs

- GamersFinland - [Finland]

Gamersfi acid-

Gamersfi Daimer

Gamersfi gRiLLi

Gamersfi zet0r

Gamersfi Tico

- Team-champions - [Holland]

champions > CrimsoN

champions > m!nto

champions > MasterMe

champions > r0y

champions > mAdb

- TEAMNine - [Norway]

Team9│raven

Team9│debaser

Team9│jungelbobo

Team9│zevy

Team9│General Snus

- Catch-Gamer - [Norway]

Catch`bsl

Catch`Day

Catch`Juven9le

Catch`Juzam

Catch`zevy

Catch`Luke

PlaygroundForZe - [Russia]

playgroundforZe xenitron

playgroundforZe ex

playgroundforZe maddog

playgroundforZe graver

playgroundforZe Lipin

- BegripRussia - [Russia]

BegripGameing Flatra

BegripGameing HEL1

BegripGameing xoma

BegripGameing hooch

BegripGameing brhr

- DkHKeyweb - [Germany]

DkHKeyweb │ Huntier

DkHKeyweb │ night

DkHKeyweb │ uLTi

DkHKeyweb │ roman

DkHKeyweb │ Hanso

- a-LosersMSL - [Germany]

a-LosersMSL │ Bodo

a-LosersMSL │ DonKamillo

a-LosersMSL │ Jason

a-LosersMSL │ Kapio

a-LosersMSL │ ToM

- OCRANAATI - [Germany]

OCRANAATI Gladiator

OCRANAATI black

OCRANAATI fleks

OCRANAATI nookie

OCRANAATI slient

- SKGER - [Germany]

SKger│silver

SKger│shiddy

SKger│neon

SKger│rocksTaa

SKger│macman

SSV-Lehnitz - [Sweden]

SSV-Lehnitz Magix

SSV-Lehnitz MegatoN

SSV-Lehnitz Zet

SSV-Lehnitz Solido

SSV-Lehnitz faken

- HiGhlandGavle - [Sweden]

HiGhland Gavle │ JPetersson

HiGhland Gavle │ AKarlsson

HiGhland Gavle │ FBlomquist

HiGhland Gavle │ HLundberg

HiGhland Gavle │ FJoensson

- xPeriencese - [Sweden]

xPeriencese dampv

xPeriencese ins

xPeriencese Masto

xPeriencese Striker

xPeriencese Skipper

xPeriencese ZapmaN

- GamerCompany - [America]

GamerCo │ Hanes

GamerCo │ Torrez

GamerCo │ Medrano

GamerCo │ Exodus

GamerCo │ Ph33r

- zEx - [America]

zEx │ Titus

zEx │ i0nz

zEx │ yuk

zEx │ Rectoor

zEx │ Hickey

- WEW - [America]

[WEW]sinyster

[WEW]excessum

[WEW]jout

[WEW]Loh

[WEW]Ph0bius

GoL ! eoLXeqtR

GoL ! eoLNaikon

GoL ! eoLKnoxvile

GoL ! eoLElement

GoL ! eoLLuke

GoL ! eoLDark

- Team[9]esu - [Sweden]

[9]esu quick

[9]esu Lucheese

[9]esu Luciano

[9]esu XeqtR

[9]esu vesslan

- M19ru - [Russia]

M19 Nookru

M19 Radoru

M19 Kalb14ru

M19 MadFanru

M19 Riderru

1、颓特别我废

2、无法自生理活

3、你的孤城我的荒凉

4、酒暖回忆思念瘦

5、遗心遗梦遗幸福

6、伴俄的只有回忆

7、故事太长太心酸

8、心碎心痛心难控

9、你要的不是我

10、崎岖一段情

11、烟花易冷◎浮生若梦

12、旧情劫

13、落寞总比滥情好

14、与风俱净

15、倾城一晚上雪

16、听够爱护

17、查无此人

18、越爱越疼痛

19、拿得起,放得下

20、夜、生存

21、矢心疯

22、沵若成风

23、゛二货少年っ

24、草莓君っ

25、谢谢通过

26、雨中看天@

求个好听的游戏名字 带符号 。 自觉的好看的来。 *′断弦°

_韩小柒′.

、灰飞湮灭。

涅磬、苍穹。

°最后⒈次

′半夏微凉°

、浅夏诗韵。

°紫阡陌尘、

°夏沫浅雨つ

@衣酌浅斟、

谎言式、爱情

那一枪温柔

‖、媸峭话

ンバ离8弃。

Angelべ海蜇

Syó⒈淡颓

“Harm”回忆 °

―肆尕熙〃

〃_o甘蔗味┒

!双眸、倦怠

无m所谓A

这殇,太美、

”SmartA

n残留a繁华

*浅墨未殃

1米外的纯白

¨殇丨残魂

*¨沫夕残∞

*¨沫夕贝∞

┆存露问晓。

┆晨曦遇晓。

⒈种感觉づ

⒈种暧昧づ

≈低吟浅唱

≈朝花夕拾

◆、甾水壹方

ㄗs・遗w

ㄗs・降世

シ从头ジ

⒈脸倔强

づ开始懂了

缺德⒐⒋时尚

●⒈觉

′此情不渝

′死亡契约

*°a.若枫

*°a.若羽

*°a.若雪

个人还是比较喜欢 *°a.若枫 *°a.若羽 *°a.若羽

求好听的两个字游戏名 入眠。承诺。倾城。搁浅。福兮。祸兮。初礼。光线。。掠过。柔情。旅途。旅行。转身。离开。回味。折磨。未来。舍得。错过。牵手。伤口。心底。陌路。彩虹。夏日。纸鸳。歪斜。字迹。

半知。平淡。慰籍。。煽情。**。洒脱。平庸。忆伤。过客。执念。岑迷。斑驳。浮尘。执着。迷茫。现实。大海。蓝天。。梦魔。蓦然。花留。残留。空梦。情场。操控。埋没。回忆。狼狈。妖娆。妩媚。笑颜。心事。涟漪。藏心。心痛。残留。余地。空气。纯净。清新。剩余。难得。

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往事。逃离。凌乱。依赖。缠绵。苍白。曾经。淡忘。迷茫。沉淀。沉沦。 。摆布。沙砾。搁浅。梦碎。千世。腐朽。干尸。路口。旧店。疯子。指望。浮夸。笔调。谅解。体会。心疼。喧哗。吵闹。唯一。残缺。莫爱。冷漠。释怀。忘记。

我好不容易打的 求采纳

给一个好听的玩游戏用的名字 焦c涉蓼铩 | 焦cs孓わ。t蓝铯h痕灬_J祢变乖姐裥单じ天使じ永恒ぃ心GQツミ顺⑦zīYㄗs 绝恋 oО遗w乱⒎八糟ゃ&Q埘针约锭μW氓呕茛Xm钶取玳Y\鸦丬┌_怖鲑鲑贪āD暧昧w忧草ぐご策雇珐购言乱语┑埘y芭Ьi gīr为→你锁d唯⒈のsē彩晓气婆げ阼Jざ≮梦羽≯ωǒ们犊d!n浅蓝铯dē爱◇n茴亿∑S身ァ公З@个性男孩@┾断┡ēt眼泪k卡 o~走Jyz-Y遗失ぜ的ァ美好ご沉默ご⒏⒏弃泞攉h7~晴烟消g云散苹y嗳┊佐岸|佑转┊⒉1⒋号ぺ纯w发酵莼sèt→想念昧恕坏ㄝ圭ㄝ圭铯αì晴迢裒佗妨惆寺湎肮哂醒Aみ曲终e散あ浅浅のNv|还霞绦|一个Z°劣姒泣\涩腆砺尧钒嗽懵D黯~颠⒊倒⒋传じve说坏播浜二奁装β遭雷劈羞涩糖果发型奈乱━╋独特剧№假rǘ铕①踏咏℃远シぉ绝伦g独舞嗳烟ぷ极炫ャ罪恶ぁ断魂¥絮あ烫谩燕度ご策雇珐购言乱语┑[ぐ恒涕^僮S莞镁主题曲oHm しovの吹泡泡≮触电≯

求个好听霸气的游戏名字 狂傲孤城 落雁纷飞 沉鱼 落雁 飞升血雨

xb我爱的男人

扼杀你的骄傲

牛拦织女

老衲、要逛青楼

呐伤p

夏日炎凉 #

给力╃man

一贱钟情

只能想念你

风飘过的K一瞬

穿小裤衩的阿狸

笨的有盐有味

ご虚无的灬年华彡

那些年的无节操

鸡冻不如行动

贫僧法号尼姑

埘wH徊莱

ぁ泷&#σ

情原谅我自负

t蓝铯のh痕灬

你减2除2都是2

八戒-你瘦了

一句、赞美词

向大海哭诉痛

三十六计,西游计

曲终のe散

伤肺不伤心

愤怒的老鸟

とRcと

心,如此苍凉

s不过如此

求个简短好听的游戏名字 一二三?

求超好听的两个字的游戏名,有加分 20分 入眠。承诺。倾城。搁浅。福兮。祸兮。初礼。光线。。掠过。柔情。旅途。旅行。转身。离开。回味。折磨。未来。舍得。错过。牵手。伤口。心底矗陌路。彩虹。夏日。纸鸳。歪斜。字迹。

半知。平淡。慰籍。。煽情。**。洒脱。平庸。忆伤。过客。执念。岑迷。斑驳。浮尘。执着。迷茫。现实。大海。蓝天。。梦魔。蓦然。花留。残留。空梦。情场。操控。埋没。回忆。狼狈。妖娆。妩媚。笑颜。心事。涟漪。藏心。心痛。残留。余地。空气。纯净。清新。剩余。难得。

欢心。沙砾。浮梦。千世。千城。松手。解脱。洒脱。匆匆。骤变。迷失。从容。分心。争辩。宿命。漂流。敷衍。倘若。距离。沙砾。一生。浮梦。千城。松手。解脱。洒脱。匆匆。原来。骤变。迷失。从容。分心。宿命。漂流。敷衍。倘若。距离。奢侈。无果。安好。炽热。征服。旧梦。

往事。逃离。凌乱。依赖。缠绵。苍白。曾经。淡忘。迷茫。沉淀。沉沦。 。摆布。沙砾。搁浅。梦碎。千世。腐朽。干尸。路口。旧店。疯子。指望。浮夸。笔调。谅解。体会。心疼。喧哗。吵闹。唯一。残缺。莫爱。冷漠。释怀。忘记。

我好不容易打的 求采纳

求一个好听的游戏名字 萌一点的 q依偎着、冷漠

寂寞大减价__

感情戏我没演技

__萌翻 の 女孩

缘梦浮尘

f呆、一种情调

Y殇拜倪所赐

够了别吵了

fousuo

再也不会说le。

请安静的忘记我

n1、如世界仅有

绝版好姑娘。

忘记痛,要多久

萌二代

我好萌

-呆小沫●●

我是太阳我会发光

哎呦喂:吖头

街角、慢嗨。

m洛丽あつ塔

贱贱贱贱女人

慢の灵魂k

情比金坚ゐ

薇薇£英紫

纠心地疼。

看到你的微笑

你右掌心的炙热感

这是纯洁的梦

那些年错过的雨

灯红酒绿失人心つ

⒐0后の悲伤

花落情已逝`

曾经的梦

f许你一世情

冷冷清清淡淡

世俗梦v ⌒

你的嗳情@分期付款

回忆是多余的

情到深处浓

ぐ单m调a

没有空在别人

烂在心里的话、

继续,地下恋情r

萌到没朋友

你说别哭つ

硪只是个孩子

欠你的太多r

痛、划过悲伤

给我一首歌的时间,

陪你到以后、

抹不掉的回忆

花落月夜黑

打死不说我你

求个好听好看的名字 zhidaobaidu/question/49200179忽忽。。莪也算素搬运工啦。。搬运过来的答案希望LZ喜欢哦

想弄个好看的QQ名字 灬独特ヤ乖乖 'd酸'T í;`N m独①芜e2 ミ翘翘メ板ル ~ホ棒ホ棒 n ~ d Un m荭荼m ぷ 调‰Q$ ぁT气钸钉ぁ m糖”n} 倪妮 坏ㄝ圭ㄝ圭 (_J祢变乖, a8撼dàn ヅ坏茛X 「 U曲 ' ┌_怖鲑鲑. 贪āD? & o° m ご策雇罚 ‘&(-Y、 ロ圭 ロ塞 癫锝乱⒎八糟 ・o埘y芭Ьi gīr ⒈5_ 秒 ・┌;D黯~`灬° m 岢爱 {kZ ぢ7分T触 &_`泯‖ 草莓吖āぐ B _áG静 m|诠剧终| {`omD ひご野蛮女生 疯nM娘~` oО变乖. べ坏wBぬ` ピ糊涂D┒ ) ㄣo破袜I い坏脾气£ 顺7BY?` ャó镁锭oˇ 杞w孑 k幸福Děs' 咔哇咿の箪纯 迅龇⑿ ◇莼苛嗳 BnY点点头 m _m 瘵g _nソル m {忾 nM无杂念: ⒎kT荩 ジ贼苛嗳 ㄟ坏脾气焊抹 &nㄝbㄖ y_&达芙妮¨ 伊n媚~`

朦胧o F甩的h觉 唯⒈のsē彩 ザ酷拽Ф舞神

ぜZ屿X铵~ 坏Pī气づ帅 GaмeОひеr /|丶孓亥シ

―━①P极 ╃橘qìлg 呔╃ t→ωǒ种下爱ャ ※!▲!※ |[祭]|| ⑩月メN鳕 ┊m┊mDm W终极の幻想

◇亲氓ㄗ 锁oddet Q街ぁ枭 (_灵霄々爱

坏メoヤē κiξs潇洒吖 o⒌颜⒍铯 サ残m夙ザ

F钚 。贪恋ㄨ n鳎 轲oヤ棉kn

五喜欢d'⒋ god汰v →篱tde~ ωǒ瘌痢头 Θ宝 ‖亲ィ尔ロ觜 _劲R团┌ ぺ纯w发酵m

┊\┊ч潴ξ h贼シ王`` づ为伤M← 画上佝号

ㄒ榧郓d `飘ぐ零ǒ` ァ颏kこ铭Mの 会ㄨiǎng A

≯丧身战士g О箪[鳜镞o T闭A眼j ⒑指紧筘哗m

qw记ㄚОㄩ ξ潴K头~ ㄒ:梦恋m祢 i独爱i_ 『辉tr岁h』 十肌Z庄 あ疯狂ァ魔族え ぃ噎丝Г (_王者再现{c ※绝对A※ 带血の族 『枫~月童话ぁ』 ◇王者风范◇ 单匮镞Y v头号人物● ) ㄣ⒐⒋拽eO

∈勿の舆≈族‰ ╈мЙВАZ物ˇT q学}パG 『 宝宝情缘 』 t┆龙凤传说┆べ ) j千年以后 o独特之蕞oοΟ ヤo拾囿叭oοΟ ANM图 絮尘倾恬 灵之舞 爱哭dē小魔女 柠檬草精灵 冰蓝水蜜桃 紫月幽魔灵 ぺ灬cc果冻ル 淹死的鱼oO 逝水无痕 寂寞的cd机 会飞的鱼 ∑T爱T→ ゅ≈小鱼≈ゅ (_少钩i我 m懿切v缘 Ψ子皿diom ~浪漫樱花~ ぷ爱以ぶ欠费 ロ│└占 ┢┦aΡpy舞 ┆mD海东┆ ⊙∫⊙星期八 (_) 黑&&&鹰¤ じve梦飞 O/FONT> ぺ火柴棍 ←珍£惜√ vn诳g〓 恋→橐 ←じ快刀‰ ~心ちぢ灵~ ●i℃q ||| 独ǒ①ǒ无二 吹oοΟ○ {╇T一雨 祗爱you ―━沉默づ ┣一生有你 ⌒快乐⌒, g o i乐眼, 不々爱ωǎ, ) ㄣ乱ㄌ t蓝铯h痕灬, (_J祢变乖, o爱Sん@∏gA, oぃ姐?, oО裥单→y 爻坏ヤ 为爱变乖 じ天使じ ㄞ任性撒野ㄞ 永恒ぃ心 Mg の恋£Y 帅ば ぁが ミ顺⑦zīY GQツ+m` ㄗs 绝恋 oО 简简单单; ャ m 遗w | &⒎纷坏:? a8撼dàn {乱⒎八糟ゃ &Q埘针 ⒈5_ 秒 >>

求好听的游戏名,类似于这几个 你好朋友。。。

你是在制作游戏吗。。。

我觉得第三个比较好。。。如果要起的话就 V饥G丨Iice

望采纳谢谢

反恐精英cs16》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由ValveSoftware公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake2)的MOD,多数原ActionQuake2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS16为比赛项目。

2000年11月8日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。L337Krew---南美洲特别暗杀小组在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日(已于2007年推出)不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90%的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的10版升级到了目前的60版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-life迷们,是不是有些心动?极具“票房号召力”的游戏模式如同《军团要塞》一样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电子竞技多人游戏!所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。在最新的CS16版中,玩家可以见到多个游戏方式各不相同的任务场景。游戏中有反炸弹,拯救人质,逃脱,保护重要人物4种模式人质在第一个名为“人质”(Hostage)场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!趴下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。千钧一发第二个任务场景是“千钧一发”(BombPlant/Defuse),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。暗杀

其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗杀”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使命就是“终结”掉这个可怜的VeryImportantPerson。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战”势在难免。

PK也能赚钱?

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

轻武器大展览

虽然CS使用是一个Half-life原有的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。

虽然ValveSoftware至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用)、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC已经很好地证明了这一点,而CS更是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。

战略战术

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,玩家只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

直接玩CSOL,名字生化狂潮

CS16

僵尸新人类V407

CS15

就上豆客CS,玩中国僵尸去

不过CS16就建议直接玩从Internet里面搜索回来的服务器毕竟自己创的服务器会很少人知道

强烈建议去完CSOL多人不在话下,传统的CS18人物

modelS,GUN(武器)modelS大更新

比CS15

CS16画质还要好!

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