起名字姓“朱”2009年9月23日11点16分出生,男孩。谁能帮忙起个好名字呀,第1张

  • 1、起名字姓“朱”2009年9月23日11点16分出生,男孩。谁能帮忙起个好名字呀
  • 2、《给小动物喂食》大班教案

志泽 (泽:广域的水源 )

明杰 明智 杰出

弘文 (弘扬;文:文学家)

烨伟 烨:光耀

苑博 博:博学

鹏涛 鹏:比喻气势雄伟

炎彬 炎:燃烧 彬:形容文雅

鹤轩 鹤:闲云野鹤 轩:气度不凡

伟泽 伟:伟大 泽:广域的水源

君昊 君:君子 昊:苍天,苍穹

熠彤 熠:光耀 彤:红色

鸿煊 鸿:大也 煊:光明

博涛 博:博学

苑杰 杰:杰出

黎昕 昕:明亮的样子

烨霖 烨:光明

哲瀚 (拥有广大的学问)

雨泽 (恩惠)

楷瑞 (楷:楷模;瑞:吉祥)

建辉 (建造辉煌成就)

致远 (出自诸葛亮的《诫子书》:“非淡泊无以明志,非宁静无以致远”)

俊驰(出自成语:俊才星驰)

雨泽 (恩惠像雨一样多)

烨磊 (光明磊落)

国豪(国人因它而自豪)

伟奇(伟大、神奇)

文博(文采飞扬,博学多才)

天佑(生来就有上天庇佑的孩子)

文昊(昊的字意是:广大无边)

修杰(修:形容身材修长高大)

黎昕 (黎:黎明 昕:明亮的样子 )

远航(好男儿,就放他去远航吧)

旭尧 (旭:旭日 尧:上古时期的贤明君主,后泛指圣人 )

英杰(英俊杰出)

圣杰 (圣:崇高 杰:杰出 )

 作为一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是我为大家整理的《给动物喂食》大班教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

《给小动物喂食》大班教案 篇1

 一、活动目标:

 1、通过活动,了解几种小动物喜欢吃的食物。

 2、尝试简单的分类,萌发幼儿喜欢小动物的情感。

 二、活动准备:

 "小狗过生日"课件、常见小动物胸饰、动物喜欢吃的食物(自制)

 三、活动流程:

 导入讨论--情景游戏--整理归类

 (一)导入讨论

 1、播放课件"小狗过生日"师:今天小狗可高兴了,因为今天是它的生日,它要请小动物们和它一起过生日。笃笃笃,有人在敲小狗家的门,我们看看有哪些小动物来了

 师:小兔、小鸡、老虎给小狗带来了生日礼物,还对小狗说了一句话,你们知道它们对小狗说什么(祝你生日快乐)

 2、猜食物活动。

 师:小狗听了很开心,它请小动物们进来,还拿出准备好的食物招待它们。你们猜猜小狗给小兔、小鸡、老虎准备了什么好吃的(幼儿自由回答)

 3、继续播放课件师:那我们来看看,我们猜的和小狗准备的食物是不是一样猜对了没有小兔、小鸡、老虎它们吃着自己最喜欢的食物可开心了。

 (二)情景游戏:教师和幼儿扮演小动物去给小狗庆祝生日。

 1、出示小动物胸饰:小朋友,你们想不想去小狗家过生日这里有许多动物的,我们也来扮演动物去给小狗庆祝生日,好吗我喜欢小鸟,我就戴上小鸟当小鸟。你们喜欢什么动物,就戴上自己喜欢的小动物,就扮演什么动物。

 2、小动物们准备好了出发。看,小狗家到了,我们要有礼貌地敲门,见到小狗我们对它怎么说(引导幼儿有礼貌地对小狗说"生日快乐"。)这是我们送给你的礼物。(引导幼儿有礼貌地对话)

 3、小狗也给小动物们准备好喜欢吃的食物,我们看看都有哪些食物(引导幼儿说出食物名称)

 4、引导幼儿说说自己是什么小动物喜欢吃什么(师:我是小鸟,我喜欢吃小虫子,小动物们看看你是什么小动物,你喜欢吃什么)引导幼儿相互说说。

 5、小动物们去找自己喜欢吃的食物,并引导小动物们说"我是xx我喜欢吃xx"。

 (三)整理归类

 1、师:小鸟吃得好饱啊!要休息一下了,小动物们,你们吃饱了吗那我们坐下来休息一下吧!

 2、师:小狗给你们准备的东西好吃吗谁来告诉我,你刚才吃了什么东西谁和它吃一样的食物吃同样食物的小动物请你们坐在一起。

 3、小鸟喜欢吃虫子,还有哪些动物喜欢吃虫子,请站起来。请喜欢吃虫子的动物都坐在一起吧。

 4、刚才,有小动物喜欢吃小草的,也有喜欢吃虫子的,那有没有喜欢吃肉的喜欢吃肉的动物请上来,我给你们拍一张照片。(把喜欢吃草的、吃肉的、吃虫子的小动物分开坐,并看看说说这些动物的名称)

 5、师:我们来看一看,还有哪些小动物现在剩下的动物不是吃小草、不是吃小虫,也不是吃肉的,那它们喜欢吃什么食物(启发幼儿想想熊猫、猫头鹰、蚯蚓这些动物喜欢吃什么)(播放课间,引导幼儿了解特殊动物的食物)

 6、师:小动物们,今天在小狗家过生日开不开心我们再带小狗去外面做游戏,好吗(幼儿出教室,结束)

《给小动物喂食》大班教案 篇2

 目标:

 1、 能说出动物的名称及它们喜欢吃的食物名称。

 2、 练习发音:吃;学习语汇:小猫、小鱼、小狗、骨头、小兔、萝卜。

 3、 喜欢小动物,并愿给小动物"喂"食。

 内容:

 给动物喂食

 过程:

 1、 小儿扮演小动物进入活动室,寻找其它小动物(小猫、小狗、小兔)。

 2、 引导小儿观察大教具,学习词汇。

 (1) 找出小猫,学习词汇:小猫、小鱼。

 (2) 找出小狗,学习词汇:小狗、骨头。

 (3) 找出小兔,学习词汇:小兔、萝卜。

 3、 集体玩游戏《给小动物喂食》,练习发音:吃。

 (1) 小猫肚子饿了怎么办?吃吃吃,吃小鱼。

 (2) 小狗肚子饿了怎么办?吃吃吃,吃骨头。

 (3) 小兔肚子饿了怎么办?吃吃吃,吃萝卜。

 4、 操作游戏。幼儿每人一份教具,分别把小动物爱吃的食物放进小动物的"嘴"里,并说出动物、食物名称和"吃"的音。

 5、 活动结束,让幼儿学习收拾学具,请幼儿把小动物送回“家”。

《给小动物喂食》大班教案 篇3

 材料背景:

 小班幼儿往往以自我为中心、好模仿,他们的思维仍带有直觉行动性,主要依靠动作进行,很喜欢在亲身体验、探索中去发现事物的特征,并积累新的经验。因此,我为幼儿创设了一个自主、温馨、开放的游戏环境,在游戏中,选取了幼儿喜欢的、机灵的、有趣的(小猴、小猫、小兔)动物形象,创设了一个幼儿感兴趣的“给小动物喂食”的游戏情景,又根据不同发展水平的幼儿提供了形象直观、易操作、层次性的操作材料(各色小鱼、萝卜、香蕉),使幼儿有了实践操作的机会。

 游戏目的:

 1、在给小动物喂食的过程中,进一步激发喜爱小动物的情感。

 2、积累7以内手口一致点数并说出总数的经验。

 游戏片段:

 第一阶段

 区域活动开始了,朱恩泽来到了益智区的给小动物喂食,他拿出一盒子香蕉,用调羹开始将香蕉送到小猴子的嘴里,可是香蕉一直掉落,朱恩泽就用手不停地捡起来再用调羹喂。喂了一段时间后,又从框里取出一盒子胡萝卜,用调羹喂小兔吃胡萝卜。最后又以同样的方法喂小猫吃鱼。

 在整个游戏过程中,朱恩泽一直将食物掉落在桌子上,然后不停地捡起来再喂。教师看到这个现象后,就过去对朱恩泽说:“这么多食物一起喂小动物吃,调羹也装不下呀,再说小动物一下子吃这么多会噎住的。”朱恩泽就说:“那我少喂一点”“对呀,你可以一个一个喂!”

 分析与解读(优势与不足):

 优势:

 幼儿对材料的兴趣非常高,动物又是幼儿最喜欢的,所以幼儿很乐意给小动物喂食。

 不足:

 1、幼儿操作过程太机械化,教师已经将食物装在不同的盒子里,幼儿只需要拿出盒子,将食物喂给小动物吃,一直重复喂食的动作。

 2、材料没有难度,缺乏挑战性。幼儿不用动脑筋就可以完成。

 调整设想:

 增加材料的难度,每个小动物下面都放几个盘子,在盘子上贴上不同颜色的纸,上面标有点数,让幼儿根据动物爱吃的食物、颜色以及点数进行取物喂食。

 第二阶段

 朱恩泽在益智区的给小动物喂食材料玩,他先拿出一盒子香蕉,然后取出小猴下面贴有**纸的盘子,数着:“1、2、3、4、5”,于是从盒子里拿出5只**香蕉放在盘子上,再用调羹将食物喂到小动物的嘴里。等小猴的盘子全部数好喂好后,他就拿出小兔下面的盘子和一盒子胡萝卜开始喂起来。

 通过调整,材料有了一定的挑战性,幼儿需要根据盘子上纸的颜色和点数来取物,在数数过程中幼儿要按一定的顺序数数,不然就会出现漏数或者重复数的现象。幼儿在玩的过程中兴趣也更加浓厚了,有了一定的情景性。

 分析与解读(优势与不足):

 优势

 1、材料具有情景性,幼儿对材料的兴趣更加浓厚了。

 2、材料有了一定的难度,能够提升幼儿的能力。幼儿需要根据盘子上的颜色和点数两方面来取物。

 不足:

 教师将食物都分号了装在不同的盒子里,幼儿都不用区分。

《给小动物喂食》大班教案 篇4

 活动目标:

 1、学习将相同数量的实物卡归放在一起,并按数量的多少排序。

 2、为实物卡制作、匹配相应的点卡,说出几个可以用几点表示。

 活动准备:

 教具自制魔术盒一只,小动物插卡架10个,匹配食物卡5张,点卡5张(数量分别为1—5),有1———5点卡的房子5张。

 学具匹配食物卡片及点卡各5张(人手一份)。

 活动过程:

 一、集体活动。

 1、以变魔术的手法导入。

 教师:“看看我这只盒子里有东西吗?”(教师作魔术状指盒子)“看,我变出了什么?”(小猫、小狗、小鸡、小鸭、小猴)

 “分别有几只?”(幼儿点数)

 2、出示房子,“我们请这些小动物住进房子里,这些动物应住在哪间房子里呢?”引导幼儿一一对应地将动物送进房子。

 3、给动物匹配食物。“小动物们饿了,我们变出点食物给它们吃吧。”教师再次变魔术,出示食物卡。

 4、请个别幼儿来送食物,集体幼儿评价。

 二、小组作业

 1、带幼儿到动物园。“刚才小朋友们帮助了这么多的小动物,现在我们到动物园里去帮助更多的小动物。”

 2、“动物园里有哪些动物?”“每个动物的脖子挂着什么卡片?”(1——5食物卡、1——5点卡)

 3、幼儿送卡片,给点卡送食物卡;给食物卡送点卡。送卡片时边送边说:“XX动物,我送几个食物(点)卡给你。

 4、教师与幼儿共同检查作业情况,请幼儿自己去改正。

 5、再次评价作业。

 三、结束活动

 “今天我们真开心,帮助了小动物们,让我们和小动物们留个影吧。“幼儿自己在动物身边摆个造型,教师给幼儿拍照。

《给小动物喂食》大班教案 篇5

 活动目标:

 1、初步了解常见小动物的进食习性。

 2、学会关心和爱护动物。

 3、积极主动地参与活动,体验与同伴共同活动的快乐。

 活动准备:

 1、课件

 2、互动桌

 3、动物小筐、

 4、食物

 活动重点:

 初步了解常见小动物的进食习性。

 活动难点:

 给小动物喂食,并用自己的语言进行表述。

 设计意图

 教师指导幼儿表现多媒体运用

 (一)、激趣导入

 (二)认识动物朋友

 (三)了解常见小动物的进食习性

 (四)给动物喂食

 (五)、小结

 1、教师引导幼儿观察。

 农场里有一些小动物在做什么那我们一起和小动物玩吧

 2、教师引导幼儿认识动物的名称。

 我们一起看一看这是谁啊你想和谁当好朋友啊

 3、教师引导幼儿大胆猜想,表述动物最喜欢吃哪些食物

 小动物们说肚子有点饿怎么办这里有一些什么食物,我们来看看小猫,小狗,小兔,小鸡最喜欢吃些什么”

 4、教师介绍材料,玩法,规则将食物放到动物小筐中进行喂食。

 听口令进行游戏

 5、小结。

 刚才谁跟xx(小动物)做好朋友了

 你怎样和它做好朋友

 你请它吃了些什么它喜欢吃吗

 1、幼儿进入情境幼儿观察,表达自己的感受。

 2、幼儿观察上的动物,并说出动物的名称。

 3、幼儿思考帮助动物们的方法,用互动桌中托拽的方法找到动物最爱吃的食物

 4、幼儿使用操作食物材料给动物喂食。

 5、幼儿积极与教师互动说出动物最喜欢吃的食物。

 出示课件2出示课件2出示课片,3,4,5,6互动桌出示操作材料出示课件7

《给小动物喂食》大班教案 篇6

 运动目的

 1、在创作的历程中使幼儿感觉泥塑的快活,享受乐成的愉悦。

 2、经由过程泥塑生长幼儿的想象力好塑造力。

 3、引导幼儿应用搓、团、捏、压等技法塑造面——具。

 运动预备

 1、ppt课件:动物面——具

 2、橡皮泥

 运动历程

 一、导入

 出示面——具

 老师:小朋友,你们看多悦目的面——具呀!你们喜不喜好呀?

 我们一路来做一个好欠好?

 二、睁开

 1、ppt课件:动物面——具

 (1)观赏差别造型的面——具,激发幼儿做面——具的欲望。

 提问:小朋友们,你们看这些面——具是用什么质料做成的?

 你喜好哪个面——具?

 小结:面——具可爱,各有特点。

 (2)你们想不想用面泥制造面——具呢

 2、幼儿评论辩论、交换怎样制造面——具提问:

 你知道这些面——具是用什么要领做出来的吗?

 3、对典范面——具举行剖析、演示,让幼儿相识面——具的制造要领和步调。

 引诱幼儿进修塑造差别造型的面——具。

 4、幼儿园教育随笔幼儿创作,老师引导

 (1)勉励幼儿睁开想象,用搓、团、捏、压等技法塑造动物,也可将其夸大、变形。

 (2)勉励幼儿相互资助,配合完成使命

 三、竣事

 作品观赏展现:引诱幼儿先容、评价本身好搭档的作品,体验乐成的高兴。

《给小动物喂食》大班教案 篇7

 活动目的:

 1、练习听信号向指定方向跑。

 2、培养幼儿机智的反应能力。

 3、发展幼儿倾听的习惯。

 活动准备:

 母鸡头饰一个。

 活动过程:

 1、准备活动。幼儿做学走路的游戏:老爷爷走路弯着腰,老奶奶走路两边摇,解放军走路挺胸肺,小朋友走路蹦蹦跳。幼儿反复做几遍后结束。

 2、教师讲解示范游戏玩法,规则。教师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡,站成一个圆圈。游戏开始,鸡妈妈说,孩子们,你们在家里好好睡觉,我去找东西吃,你们把眼睛闭上,听到妈妈叫你们才能眼开眼睛。说完,小鸡蹲下闭上眼睛,鸡妈妈走到场地的另一端说,小鸡乖乖,快快醒来,妈妈找到吃的了,快快跑来。小鸡听到妈妈的叫声,睁开眼睛,跑向鸡妈妈。

 3、幼儿游戏。小鸡听到鸡妈妈说完快快跑来后,才能跑向鸡妈妈身边。幼儿熟悉玩法后,可请幼儿扮鸡妈妈,分组进行游戏。

 4、放松活动。幼儿听音乐做《小鸽子飞》的动作:小鸽子咕咕,飞来飞去咕咕……。

《给小动物喂食》大班教案 篇8

 游戏目标:

 1、让幼儿知道植物生长要靠阳光和水,培养关心、爱护树木的情感,加强环保教育,加强亲子教育。

 2、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调平衡和灵敏,提高平衡能力。

 3、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。

 4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

 游戏准备:

 小树苗头饰若干、太阳、水珠单个若干。

 游戏玩法:

 幼儿分别拿着太阳、水珠、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读“我是水珠和太阳,能帮树苗快快长”之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。

《给小动物喂食》大班教案 篇9

 教案目的:

 1、能够根据分合式以及交换规律探索出8的加减算式。

 2、熟练进行8的加减运算,提高幼儿思维的敏捷性。

 教案准备:

 1、幼儿较熟练地掌握7以内各数的加减运算及8的组成。

 2、教学挂图《热闹的动物园》。

 3、加号、减号、等号、数字卡片每人1套,笔1支。

 4、幼儿学习资源。

 教案流程:

 1、引导幼儿利用双色卡片复习8的组成。

 2、幼儿根据8的分合式自主探索摆出8的加减算式。

 (1)创设情境“逛公园”,引发幼儿兴趣。

 教师以“妈妈带晓晓逛公园,售票员阿姨说今天公园免费开放,但是小朋友必须通过一个智力关卡才能进入公园”的情景来激发幼儿兴趣。

 (2)教师出示8的一组分合式:8可以分成1和7(7和1),1和7(7和1)合起来是8。请个别幼儿演示,用数字和运算符号摆出8的四道加减算式。

 (3)重点引导幼儿说一说自己摆的是什么算式。引导全体幼儿观察两道加法算式和两道减法算式的相同点与不同点:两道加法算式的数字都相同,但加号两边的数字位置不同;两道剪发书按时是等号两边的数字位置交换了。

 (4)全体幼儿进行操作活动,自主探索8的其他加减算式。重点引导幼儿在摆算式的过程中能够熟练地运用交换规律

 (5)组织集体分享、验证。

 3、出示教学挂图《热闹的动物园》,引导幼儿根据内容自编8的加减应用题,并列出算式、算出得数。

 4、幼儿操作幼儿学习资源,熟练进行8以内数的加减运算,提高思维的敏捷性。

 活动延伸:

 幼儿操作幼儿学习资源操作卡继续练习加减运算。

《给小动物喂食》大班教案 篇10

 活动目标:

 1、在交流分享中了解自己喜欢的动物的相关信息。

 2、能按动物的特征或习性进行分类,尝试创编自己喜欢动物的谜语。

 3、萌发喜爱动物的情感。

 活动准备:

 动物、PPT。

 活动过程:

 一、猜谜引出主题,

 一物长来真奇怪,肚皮下面长口袋,孩子袋里吃和睡,跑得不快跳得快。(打一动物)谜底:袋鼠,耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,帮人把活干。(打一动物)谜底:大象,八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。(打一动物)谜底:螃蟹师:刚才我们猜出来的谜底它们共同的名字你知道叫什么吗?

 二、自由交流。

 1、你最喜欢什么动物?说说喜欢的理由。

 2、你知道关于它的有趣的事吗?(幼儿结伴交流,教师巡回指导)

 三、提升经验。

 1、教师展示动物PPT。

 2、请个别幼儿讲述,教师指导,提升谈话经验。

 四、尝试分类。

 1、引导幼儿根据空中、陆地、水生分类,或根据家养和野生进行分类。

 2、引导幼儿从动物的食性(食肉、食草)、习性(温顺、凶猛)等方面进行分类,也可以按照毛茸茸的动物、皱皱皮的动物来分。

 五、互相交流,尝试给自己喜欢的动物编谜语。

标签: 幼儿 小动物 动物 食物 小狗