游戏中副本概念的出现
“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的,简称“FB”。 例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍2同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。 更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。
资料片中的副本
另:引用于:作者Ediart “Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的,当时这个名字还是我翻译的。 在暴雪提出这个概念之后一段时间,EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念,让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 War3的所谓“RPG-RTS”模式,让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,结果发现这个风格并不是很好,又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的。 至于拿什么Diablo的房间说事的就算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本。”
英文注释
副本:Instance,全称为副本区域——Instance Zones
魔兽中的副本
《魔兽世界》中文官方网站的解释: 副本,俗称“私房”。你和你的朋友们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题。在副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过危险越大回报也越多! 一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区部落和联盟的战火,那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。 副本入口: 蓝色副本入口:5人小队 绿色副本入口:最多40人团队 红色副本入口: PvP战场 附加信息: 当一名玩家在副本中登出并且该副本被重置时,那这名玩家的角色将被移到进入该副本之前玩家所在的地区。 为了防止队友出现意外,术士应该给其盟友时用灵魂石。当其盟友不幸死亡并使用了灵魂石复活之后不要忘记再给他使用一块灵魂石。如果术士没有足够的灵魂石给所有人每人创造一块灵魂石的话,那至少应该保证给那些具有复活能力的盟友使用一块灵魂石。 大多数副本地区都和一些精英任务有关。所以在进入副本之前尽可能多地把相关的任务接好。保证你和你的队友有足够的药瓶,食物等等,另外在进入副本之前要清理出足够的背包空格。如果没有足够的背包空格的话,你到时也许不得不选择摧毁现有的一些物品才能捡起副本中掉落的极品装备。在进入一块具有挑战性的副本区域之前你要保证自己接下来有充足的时间,因为大多数的精英任务都需要比常规任务更长的时候才能够完成。
常见问题
我如何分辨一个副本区域? 你可以通过特殊外观的入口来辨认出副本区域,典型的外观是具有漩涡状动画的入口。如果你穿越这类入口,会看到一个载入画面。那就表示这是一个副本区域。 只有地下城才有副本吗? 除了地下城外还有其它类型的副本,例如暴风城监狱[Stormwind Stockades]。如果需要我们会增加副本类型。 如果一个在副本A的玩家想进入副本B怎么办? 他们必须离开第一个队伍并退出副本区域,然后在副本B的队伍邀请在副本区域以外的玩家加入,那么该玩家就能够进入副本B区域。 为什么不把所有区域都副本化呢? 我们需要一些区域能让玩家聚集并会面,如果每个区域都副本化的话你就不会遇到新玩家了。我们需要这种玩家的互动,同时也需要一些区域是新鲜的。 如果在副本区域大家都挂了怎么办? 那个副本区域会保持不变几分钟,玩家可以回到该副本以免此副本重置。如果等的时间太长了,该副本就会重置。 玩家如何认出副本是重置的还是新的? 你只能凭经验和怪物刷新的知识来判断一个区域是新的还是已经被探索过的。典型的方法就是通过怪物的多少来判断。通常,并不是所有被杀的怪物都会刷新。 如果已经完成了一个当前副本区域的任务,如何得到一个新的副本区域呢? 离开当前的副本,等一段时间(大约5分钟以上)然后重新进入副本。另一个方法是让另外的玩家退出队伍,然后进入副本,然后邀请其他玩家加入队伍。 怪物会刷新吗? 这得看什么样的地下城。在某些情况下只有部分怪物会刷新。Boss们不会刷新,因为如果没有那些怪物的帮助杀死Boss太容易了。
其他游戏对副本的解释
《QQ三国》中的解释: 副本其实就是开私房,里面没人跟你抢怪,副本中可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入,也可以邀请其他人加入,一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定,当您处身于副本中时,地图内的玩家仅是您和您的队友,其他任何人都不能进入您所在的副本地图内,在副本中有多种多样的特定任务,可能会获得意外的惊喜,同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同,它们都是精英级的哦,相对的难度就高得多了,当然给予奖励也很丰厚了。 《完美世界国际版》官方网站的解释: 副本区域是可以让您和朋友们在独有的私人地下城,可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入,也可以邀请其他人加入,一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定,当您处身于副本中时,地图内的玩家仅是您和您的队友,其他任何人都不能进入您所在的副本地图内,在副本中有多种多样的特定任务,可能会获得意外的惊喜,同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同,它们都是精英级的哦,相对的难度就高得多了,当然给予奖励也很丰厚了。 《梦幻西游》官方网站的解释: 副本是一段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由10—30人组团队完成。(要求玩家等级≥50级)由某个玩家发起,在长安城副本官员(64,229)处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验,预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应。 冒险开始前30分钟该团不再接受报名,开始前20分钟团长不能再接受已报名者。 其他玩家在副本官员处可申请加入一个已经发起的团队,由团长批准加入。一个玩家可同时处于最多一个副本冒险团队中 《天下贰》官方网站的解释: 副本,顾名思义,是独立于大荒世界之外的另册,你可以认为,这是大荒世界中完全属于你自己的一部分,因为它是专门为你和你的团队而生成的。你和你的朋友们可以在副本这个属于你自己的区域和迷宫中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决很多我们会在普通场景中经常遇到的问题,比如抢怪、恶意PK、蹲点刷BOSS,等等等等。在副本中,你所将面对的怪物通常会比野外更强大,因此,你必须组成团队才能进入这里,当然了,针对于这些强大的怪物,你会得到更好的奖励和装备,正所谓:一分耕耘,一分收获。 《名剑》官方网站的解释: 副本进入方式为NPC传送,玩家在地图中找到副本传送NPC,然后选择副本进入即可。每个副本会有不同的难度等级,对应有一定区别的副本内容,同时都有一定的前置条件,一般为帮派等级或副本通过记录,只有达到副本要求才能开启该副本。
副本定义的共同点
无论是国外的大作还是国内的卡通版本,对副本一词的定义都如出一辙。最基本的共同点包括以下几个部分: 首先就是团队协同,随着网络游戏的发展,各种职业的定位越来越明显,各个职业的优缺点也随之而明显化,没有哪个网络游戏里的某种职业是无敌的,也因此使得团队战在现如今的网络游戏之中已经占到了举足轻重的地位。就像现代的战争的多兵种协同作战一样。网络游戏也已经摆脱了过去的单打独斗,逐渐由团队战取代曾经的个人战,即使在有些游戏中你可以单独完成部分游戏内容或游戏任务,但是很多或者说绝大多数的任务是需要各职业的多人合作才可以通过的,而一些高级装备以及物品的获取往往也是在多人合作的任务中才会给予的。而副本做为一种特殊的任务,因其难度较高,区域特定的特点更加需要多职业的良好协作才可能通过,并获取到一些高级的装备及物品。 其次需要说明的就是独立性,现在的网络游戏已经不再是当初的少部分玩家的专利,而是相当大众化的娱乐活动。所以,可以接触到网络游戏的人数也随之成几何倍数的上涨,而网络游戏中设计的主要拥有Boss的场景则是有限的,当玩家的基数过于庞大,而在一段时间的发展之后,玩家的整体综合实力提升之后,会出现越来越多的拥有击杀Boss能力的ID,此时及其有限的Boss就成为了玩家争抢的“香饽饽”。而由Boss就会引发出许多不利于游戏持续发展的因素,包括玩家之间因为击杀Boss而产生争斗,进而造成的一些影响。而副本的设立则在一定程度上避免了这种矛盾的产生,每个团队进入副本之后,各自将存在于相对独立的空间,互相之间没有任何碰到的可能。也就因此造成了每个进入副本的团队都可以拥有独立的Boss。变相提高了玩家获取装备的几率。
副本的最初形态
而其实,为网络游戏玩家所津津乐道的“副本”一词的最初形态,则是在很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。 从当初的纸上游戏,到后来的单机游戏,再到如今的网络游戏,虽然游戏在不停的发展,但其实质却始终没有改变。发展到现在,游戏还是回到了最初的定义。
总结
最后多说一句,在曾经以及现今的一些游戏的副本设定之中,副本还有一个重要的要素,那就是冒险,不过,在这个高速发展的社会,在这个网络游戏已经发展到“一定程度”的时代,冒险这个要素已经被各大网站的攻略所冲击。也许,现在的很多游戏玩家压根就不知道副本还是可以用来冒险的。 -----------------------------------
[编辑本段]文字的意思
副本:一、又称抄本,是公文正式签署本的复制文本。副本与正本的区别在于,它是根据“正式签署本(即定稿)”复制的文本;它是供内部留有的。 现代汉语字典中的解释: 1著作,书籍或文件正本以外的复制本。 2比喻与某物既有联系又极相似的另一物。 二、又称复本,在电子文档编织中,对编织文档的一份复制,以对原来文本内容的备份,实为电子文档的复制品。
[编辑本段]科幻小说:副本
英国著名科幻作家 理查德 K 摩根 著。 讲述的是人类实现了跨越星际的意识传输,能够完美的保存和输送个体经验记忆和情感。一批特殊的人从此诞生。对他们来说,肉体真正成了躯壳。他们可以执行最危险的任务,一次次欲火重生。 《副本》是摩根的处女座和成名作,也是“武科瓦奇系列”的第一部,接下来的两部分别是03年的《破碎天使》和05年的《复仇女神》。这三部作品可以说是摩根的代表作,奠定了他在科幻界的地位,也给他作品的风格打上了鲜明的烙印。
第一种解释
这是中国对外国RP的错误理解造成的RP=人品。
第二种解释
在外国RP应该指角色扮演,即英文的Role Playing的缩写,就是让你扮演一名真正生活在游
戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物
所应该表现出的一切品质和性格。
第三种解释
RP在设计里面是“快速成形”的意思,让某个项目“快速成形”的意思,今应用于各行各业
,如:ERP企业资源计划、HRP人力资源规划。
RP指资源规划(Resources Planning),简称RP
ERP指企业资源计划(Enterprise Resource Planning)简称ERP
在信息时代,企业所处的商业环境己经发生了根本性变化。顾客需求瞬息万变、技术创新不
断加速、产品生命周期不断缩短、市场竞争日趋激烈,这些构成了影响现代企业生存与发展
的三大力量:顾客、竞争和变化(3C)。工业时代依靠规模化竞争的企业,“层级制”的管
理模式和以MRPII应用为主的管理手段已经不再适用于今天企业的发展。为了适应“顾客、竞
争和变化”的外部环境,企业必须进行管理思想上的革命(Revolution)、管理模式与流程
上的重组(Reengineering)和管理技术手段上的更新(Reform)(3R),从而在全球范围内
,引发了一场以企业再造(BPR)为主要内容的管理模式革命和以企业资源计划(ERP)系统
应用为主体的管理手段革命。
HRP是指人力资源规划(Human Resources Planning)是以企业发展战略为导向,根据企业未
来的任务和环境的变化,对人力资源这一生产要素进行资源配置的过程。 人力资源规划
(Human Resource Planning)是一项系统的战略工程,它以企业发展战略为指导,以全面核
查现有人力资源、分析企业内外部条件为基础,以预测组织对人员的未来供需为切入点,内
容包括晋升规划、补充规 划、培训开发规划、人员调配规划、工资规划等,基本涵盖了人力
资源的各项管理工作,人力资源规划还通过人事政策的制定对人力资源管理活动产生持续和
重要的影响。
1、《梦幻西游》由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
2、《梦幻诛仙》由完美世界开发的一款2D回合制角色扮演类网游,于2009年9月10日内测。
游戏有6大门派,即焚香谷、鬼王宗、圣巫教、天音寺、合欢派、青云门。6大门派中,又分3大正派和3大邪派。3大正派:青云门、焚香谷、天音寺。3大邪派:鬼王宗、合欢派、圣巫教。
3、《梦幻国度》是盛大网络自主研发的一款大型多人在线25D女性网络游戏。画面清新靓丽,人物设计卡通可爱,还有为女性用户量身定制的换装系统、宠物系统、任务系统等多项游戏内容,并以其高达689%的女性用户比率赢得了“网络游戏女儿国”的美誉。
4、《梦想世界》是多益网络2007年推出的一款大型回合制2D角色扮演类网络游戏,于2007年9月24日开始向社会各界进行公开测试。
5、《梦幻迪士尼》是华特迪士尼公司(The Walt Disney Company)联合网龙公司在中国推出的童话网络游戏,百变李宇春倾情代言变身童话世界。游戏真实还原迪士尼经典动画场景,小丑鱼尼莫等迪士尼形象宠物将和你相约在游戏世界中。
我的世界好听的服务器名字:繁星之梦、终极国度、幻想天域、梦想世界、流星雨の梦、龙腾世界、魔域战争、秋月之光等。
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
多人游戏:
玩家们可以通过服务器和联机模式进行愉快的多人游戏内容,Java平台支持跨平台多人模式:Windows,Mac和Linux;基岩版支持跨平台多人模式:与Windows10版本,XboxOne,移动平台和Switch。
中国版中著名服务器有:花雨庭服务器,EC小游戏服务器,DoMCer服务器等;Java版中著名服务器为:Hypixel服务器 HiveMC服务器(现已停止运营Java版)等其他服务器。
在Java版中,大部分服务器需要正版账号验证,但也有一些服务器不需要正版账号。
叶雪晴适合用的英文名:
〖男孩英文名〗: Mahmud/Mahmoud (意义:被称赞的,来源:阿拉伯语)
〖女孩英文名〗: Scarlett (意义:红色,来源:英语)
叶雪晴的运程:
〖诗曰〗: 欲济未济 欲求强求 心无一定 一车两头
〖签释〗: 无论叶雪晴追求的是物,人,还是利,都难达到目的,主要原因恐怕来自叶雪晴自己的意念。偿的心还没有打定主意,矛盾行很,所以翻来覆去,不知道应当将车往东边赶好还是西边发往南去还是朝北开 这样,叶雪晴想渡过河去却一直未能渡过去,叶雪晴所追求的目标,也始终不能达到。 唯一的办法是集中意念,通盘考虑,制定行动计划,然后果断坚决的按照计划逐一实施。这样,或许还能获得成功。 济,在古代汉语中是渡河的意思。<<易经>>第六十四卦中,"未济"的卦辞说:"亨。小狐狸就要渡过河的时候,却沾湿了它的尾巴,得不偿失,故不会获得大利的。
叶雪晴的综合测试报告:
姓名得分:85(评分由数理文化得出,仅供参考)
〖佛滔算命网对叶雪晴的姓名评分及综合测试报告〗:
叶雪晴,不管个性是外放或内敛,都将人生视为一场恋爱游戏,或是一场冒险。叶雪晴总是过着戏剧般的生活,而且无法抗拒一趟惊险的旅程、一段出轨的感情或是一场神秘恋情的诱惑。这天出生的浪漫派当中比较外放的人,从不会隐藏叶雪晴奔放狂野的感情,所以喜爱冒险的特质是显而易见的。至于叶雪晴当中比较内敛的浪漫派则发现不为人知的秘密爱恋才是天底下最令人兴奋的事。叶雪晴经常是害羞而又安静的那一型,态度大多是一副“没人了解我的感受”的样子。
叶雪晴充满着激情和丰富的经验,当叶雪晴深陷热恋之中或追寻一段冒险之旅时,会变得与现实世界没有太大的瓜葛。但是,当叶雪晴并不处在这类的情境中时,却又再实际不过。所以不论是男是女,叶雪晴都会是最好的家庭主妇或主夫。当叶雪晴觉得亢奋时,会紧张得有如虔诚的教徒或像是吸食了毒品一样。不幸的是,沮丧时也同样会受到很大的影响,所以叶雪晴常为焦虑和沮丧所苦。在接受过几次的失败经验之后,叶雪晴可能会开始渐趋于实际,叶雪晴的动机和行动也变得比较隐晦不明而与情人疏离。令人担忧的是,随着时光的飞逝,叶雪晴会逐渐脱离自己的梦想世界,而这个梦想世界是叶雪晴以想像打造的回忆,不曾在真实生活出现过的美丽世界。
叶雪晴很少了解到叶雪晴的情绪是如何深刻地影响自己的需要,而且会任自己让泛滥的感觉所摆布。但是叶雪晴也会告诉别人叶雪晴深爱某人,或是不时地想念某人,借此宣示叶雪晴对这些人的主控权或是宣称这些人是叶雪晴所爱的人。相同地,叶雪晴也可以将自己的想像世界营造得酷似真实的情境,以至于这样的想法竟可以神秘地影响叶雪晴的对象。
很多在叶雪晴,都会跟随叶雪晴未经探索的欲望或是想像力的脚步,找寻生命中的下一个高潮(当然是不真实的)。而叶雪晴当中较为极端的类型,最后则会希望找到自我并且发展更高形式的自我意识。这是一种高度自觉的练习,叶雪晴会时时刻刻观察自身周遭以及内在的变化,而且会无止尽地重复自己所做过的一切。
正如前面所提到的,叶雪晴过度保护自己情绪的力量,经常是相当强烈的,因此叶雪晴身边的人很快就了解对这些人的期许与禁忌,知道什么是可说、什么是不可说的。因此在双方无形的界限之中,总会留下一个无形的大门半开半掩。而且叶雪晴总是会深深地影响到叶雪晴的伴侣。