战争雷霆99三期是99a。
这三款坦克没有区别,它们都属于99式主战坦克,各种配置和火力参数都是一样的。
99式主战坦克一共有4种形态,分别是9910原型车(即99年国庆大阅兵的“98式”),99一期改,99二期改,99A。从99原型到99二期改,一直是有计划的在原有车体上进行一系列的升级。而99A,虽然还带个99的名字,实际差不多是一款重新设计的坦克了。
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左上是用户名,也就是游戏里你的名字,右上和右下是密码,左下是你的邮箱,要验证,登录的时候输入的是邮箱号加密码。下面是验证码,输好后点play for free。
在游戏中,每一系的飞机都按照不同的类型划分为不同的研发路线,下面以一张已经进行了一段时间游戏后的科技树来进行说明。
如图中的1号标记所示,由箭头依次连接起来的一系列飞机即为同一条线上的飞机。如果想要购买并使用某一架飞机,那么这一条线上的之前的飞机都必须已经研发并购买。
除此以外还有等级这一概念,从包括每一系三种初始型号飞机在内的I级,到II级、III级直到以喷气式飞机为代表的最高V级(5级),大多数路线都会依次穿过多个等级。当玩家顺着科技树研发飞机,从某一等级向更高一级前进时,需要在该等级达到“已购买六架飞机”才能解锁下一等级。如图中的2号标记所示,科技树的左侧会显示等级的解锁进度。然而很少有某条研发路线在某一等级上拥有多达六架飞机,因此往往在一系中只研发一条路线是不够的。
在图中可以看到部分飞机的背景为红色,这就意味这这一型号的飞机暂时还不能研发。原因主要有两种,一是这一等级还未解锁,二是路线中的前一架飞机尚未研发完成。
图中标记3处的飞机即为选定的正在研发的飞机,橙色的进度条指示研发进度,中途可以任意更换想要研发的飞机,进度条会变灰并且被保留。
此外,图中还有部分“被跳过”的飞机,例如标记4,这并不是违背了依次研发的规则。由于游戏更新时会偶尔在线路中插入一些新飞机,假如在更新前已经将该位置的后一架飞机购买,那么并不会影响后续的研发,同时这一新加入的飞机也可以随时研发出来。
除此之外,还有部分飞机型号在科技树中被“折叠”,如下图将文件夹形状的飞机图标点开即可看到被“折叠”的型号,这一部分飞机的研发相当于一条分支研发路线,与总的研发路线互相独立。
目前游戏中的研发机制为,当你使用某一系的飞机进行游戏时,将会为你在这一系选定的正在研发的飞机提供研发点数,各个系是独立计算的。凡是研发获得的飞机,都能为同等级或相邻等级的飞机提供最高效的研发速度,假如使用的飞机和正在研发的飞机跨越了等级,例如使用I级飞机研发III级飞机,所获得的研发点数会被削减。
除了这些基本的研发线路外,游戏中还有金币机这一机制。金币机直接使用游戏中的金币随时购买或是由礼包赠送,无需研发。一般来说金币机由两种类型组成,一种是本系的一些比较特殊的型号,另一种则是缴获的或取得的别国机型,这一类飞机都会在名字前加上一个代表所属系的标志。使用金币机进行向下跨等级研发时,收益不会被削减,而且金币机和其它飞机相比往往会有很高的研发点和银币的加成。
会自动保存 最近的10场战斗 位置在 比如E盘 warthunder--replaye 文件夹里 只要你另存为(或者那把录像名字改一下)就OK,,如下图 改个名字就行(我是在游戏里的录像功能里改的名字)