团队小游戏室内30人

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团队小游戏室内30人,第1张

团队游戏室内30人

 导语:团队互动小游戏不仅能带动整个活动的气氛,更能拉近人与人之间的距离。以下经验由我给大家介绍一些团队互动的小游戏,希望大家喜欢。

  一、团队互动小游戏名称:蒙眼作画

  教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

 目标:

 1使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

 2说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

 讨论:

 1为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样

 2怎样是这些工作更容易些

 3在工作场所中,如何解决这一问题

 变化:

 1让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

 2教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考

  二、团队互动小游戏名称:解手链

 形式:10人一组为最佳

 时间:20分钟

 材料:无

 适合对象:全体人员

 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

 操作程序:

 1培训师让每组圈着站成一个向心圈

 2培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

 3告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

 4如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

 讨论:

 1你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱

 2当解开一点以后,你的想法是否发生变化

 3最后问题解决以后,你是否感觉很开心

  三、团队互动小游戏名称:瞎子走路

 游戏方法:两人一组(如A和B)

 A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

 如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

 然后交换角色,B闭眼,A指引B

 分析:

 1通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

 2作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

  四、团队互动小游戏名称:串名字游戏

 游戏方法:

 小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名队员说:我是后面的的后面的,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

 分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

五、团队互动小游戏名称:循环相克令

 用具:无

 人数:两人

 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

 缺点:只是两个人的游戏

 六、团队互动小游戏名称:官兵捉贼

 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

 人数:4个人

 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

 缺点:人数不易过多。

  七、团队互动小游戏名称:拍七令

 用具:无

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、团队互动小游戏名称:开火车

 用具:无

 人数:两人以上,多多益善

 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、团队互动小游戏名称:猜人名游戏

 形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

 时间:15-20分钟

 材料:四顶写有名人名字的高帽

 适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

 活动目的:

 训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

 操作程序:

 1、 在教室前面摆四个椅子。

 2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

 3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

 4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

 5、 现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…吗”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

 6、 谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

 有关讨论:

 你认为哪一位名人提问者最有逻辑性

 如果你是名人,你回怎样改进提问的方法

  十、团队互动小游戏名称:勇于承担责任

 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

 当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题

 面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

 在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

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1、Peak丶巅峰之神

2、巛明日灬家族

3、天魔神家族

4、傲気灬家族

5、『赤焰★军团』

6、『傲天ぜ只手遮天』

7、JS灬丶丨铱埘绱丨

8、丶o舞灬唯Se彩巛

9、单纯菂爱

10、听雨轩

11、兄弟情义丶皇战家族

12、丨晨曦丨灬战队

13、狂拽E族灬战队

14、轩雨楼

15、终极至尊

16、〖血狼★传说〗

17、Sky灬

18、丶巛兄弟帮灬Team

19、丿拓海丶灬

20、网隐战争¢

21、"[喵·喵]

22、夜祖☆浩之恋

23、wǒ★丹^ò^

24、〖紫陌★神教〗

25、熟悉的陌生人

26、≡乱世メ皇城之颠≡

27、风雨盟

28、夜很美

29、灭世焚天

30、紫禁之颠

31、天神家族

32、伪红颜工会

33、娱乐丶会所

34、龙霸天下

35、艹战舞丶爵室

36、专属o丶宁丨亮

37、永远。多假。

38、低调正家族

39、风云灬重庆灬

40、Vip皇家贵族家族

41、丨灬殇爷

42、炫月影梦

43、暴颩ㄨ义戦天下

44、龙吟公会

45、The丶Pink

46、丿情梦缘灬家族

47、叱血※狂族

48、KISS丶灬丨绝恋

游戏五人队伍名:青玉案 、临江仙、清平乐、浣溪沙、声声慢。

队名是根据古诗和词牌名而来。有队名就使一个团队的精气神具体化了,喊出队名就相当于展示出了自己团队的凝聚力,一个好的队名要有意义,有气势,有凝聚力。对外以团队形式出现时能增加队员的团队意识,增强团队整体性。

起好一个队名的同时,还需要一个好的口号,一个有气势团队队名和霸气口号是一个团队的必备。好的团队队名和口号可以产生力量,而这种力量产生的凝聚力是永久性的。团队在众人的齐心协力下成绩骄人、蒸蒸日上。

团队成员为了团队利益与目标共同承担集体责任,齐心协力,汇聚在一起,形成一股强大的力量,成为一个强有力的集体。

团队的重要性:

1、团队大于个人。一个团队的力量远大于一个人的力量。团队不仅强调个人的工作成果,更强调团队的整体业绩。团队所依赖的不仅是集体讨论和决策,它同时也强调成员的共同贡献。但是,团队大于各部分之和。

2、团队协作的本质是共同奉献。这种共同奉献需要一个切实可行、具有挑战意义且让成员能够为之信服的目标。只有这样,才能激发团队的工作动力和奉献精神,不分彼此,共同奉献。

3、团队合作与个人的潜力。

当团队的每一个人都坦诚相待,都有一份奉献精神时,取长补短,个人的能力肯定会得到大大的提升,三人行,必有我师焉。如果大家把团队里面每一份子的优点长处都变为自己的长处优点,灵活运用,不仅团队的力量日益强大,自己的能力,潜力也慢慢得到升华。

内容如下:

1、『风云』决战

2、╭∩╮风云再起╭∩╮

3、★-神话帝国-★

4、怪你过分美丽ゆ

5、suiya丶战队

6、杀戮地带

7、丨team丶舞灬星辰

8、蓝缘メ圣殿

9、神战灬梦之队

10、≮专-q1ng≯

11、为你战天下√

12、super战队

13、紫色金城灬战队

魔兽里面的真三啊!DOTA啊!3C啊!梦三国啊!等等!竞技类的,基本需要4到5个人团队配合打

英雄联盟、魔兽争霸、QQ三国、罗马帝国这些都可以啊

还有经典室内团队游戏

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考

二、游戏名称:解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

三、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。然后交换角色,B闭眼,A指引B

分析:1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名队员说:我是后面的的后面的,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

好办。用生宵名:龙、虎、蛇、马、牛、猪、鸡、鼠、兔、狗、羊、猴。

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小龙、小虎、蛇女、小马哥、大牛叔、细猪仔、小鸡头、小老鼠、小兔妹、老癫狗、老羊、老猴。

1、游戏一:桃花朵朵开

参与人数10人以上,围成一圈跑动起来,中间培训师喊,桃花桃花朵朵开,大家一起喊桃花朵朵开,开几朵,中间培训师喊,开3朵,3人抱一团,多抱或者没有找到组织的视为游戏挑战失败,失败者表演节目或者其他惩罚。

2、游戏二:海盗船长与分红娘娘

参与人数12人以上,大家围成一个圈,中间培训师喊出谁的名字谁就是船长,船长要有一个立正且敬礼的动作,两边的同事需要有一个划船的动作,如果做错视为游戏挑战失败,失败者需要接受惩罚,节目表演或者俯卧撑。

3、游戏三:听我说

大家围成一圈,中间老师说,“听我说”,(向前一步走,向后一步退)等词语,如果只要是“听我说”有人照做就是视为游戏挑战失败,挑战失败者需要接受惩罚。

4、游戏四:逢7必过,7或者7的倍数

大家全员参与,随机一位同事报数,到7或者7的倍数时候喊“过”,如果有人喊出7或者7的倍数,视为游戏挑战失败,失败者需要接受惩罚。

5、游戏五:你演我猜

以组为单位,需要两个人一个表演一个猜,手机APP下载好的软件,两组进行PK,计时最长的一组挑战成功,计时段的一组挑战失败,需要接受惩罚。

具体的范文模板

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网络游戏团队名字大全 失忆一族,绝园体,暴风雨,遗失的美好,末世一族,爱的学园,想不出来了……你玩的神马游戏啊……

游戏团队名字 英文 Chaos Head(混沌的源头) 德语 Geist Melodie(妖精的旋律) 中文 天启工作室(如果是游戏里面的话可以叫 启示录) 希腊语 Κακ Βασιλικ κορνα(罪恶王冠)

求游戏的团队名字和团队里每一个人的名字(只要5个)要格式都一样,后面的名字不同 士土土土土

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随便加前缀吧啊红红火火恍恍惚惚

求游戏的团队名字和团队里每一个人的名字(只要5个)要格式都一样,后面的名字不同。 《刃魔天团》。赤空、刃衡、鹤霖、行天、魔王。

lol游戏名字,想跟团队取同格式的,比如以下的。 刺杀是一种信条 适用于喜爱泰隆等刺客

诡术是一种魅惑 适用于喜爱妖姬 狐狸等刺客的人取名字

追猎是一种执着 适用于打野选手,,比如螳螂,雷恩加尔,,剑圣,,等打野选手

生克是一种宿命 适用于爱实用劫等刺客,取名字

转身是一种逝风 用于亚索的爱好者取名

或者,, 转身即吾之逝风 烈酒燃断魂之名

这得追溯亚索的身世

历史是一种未来 用于,机械先驱,艾克,,瑞兹,,杰斯的爱好者

毁灭是一种孕育 用于,末日皮肤四人组,,一般是上单黑暗系英雄爱好者,,,泰坦,狗头,,鳄鱼,人马,牧魂人之类的

号角是一种怒火 用于上单英雄,,,克烈,,,船长,,,蛮王,,,潘森,,,喜爱者

想了好久,也写了好久,,,望采纳,,谢谢!

求游戏团队名字 福建省 闽 闽扬灬四海 重庆市 渝 渝雪灬愤战 雨打梨花 浴血奋战

湖北省 鄂 鄂贯灬满盈

甘肃省 陇 陇行灬虎步

湖南省 湘 祥龙灬伏虎

贵州省 黔 黔秋灬大爷

游戏相同格式名字 Antidoteb明眸丶

Antidoteb温瞳丶

|牵手°sunset

|相守°sunset

e 安若浮生_

e 染指流年_

e 安若浮生丶

e 染指流年丶

「阳光甜若寂丶

「繁星夏若离丶

求一个三人游戏队伍的名字,格式要是××三×,比如像海誓三萌(有人用了)什么的。。。 10分 吉祥三宝。呵呵,怎么样,好喜感。要采纳哦

求个游戏名字,五个人团队名字, 血刀门→名字

求一个6字格式的游戏名适合团队用的 例如:钢枪男神 铁甲小子

标签: 团队 队员 游戏 名字 小游戏