CS控制台命令大全
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方,按下「~」即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可,一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数),不过如果你是开LANGAME的人,就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值,大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\mapcycletxt,不可以加扩展名bsp
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Server专用
banid几分钟#编号kick踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch1开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档mp_autokick1睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime15以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals250贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage1会不会摔伤
mp_flashlight1开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps1开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam0死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn0死后立即重新出发
mp_freezetimex每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire0设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency01鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty13杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile1开不开纪录文件(那要怎么存盘)
mp_logmessages0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio06票选地图的人数达60%以上才会换地图,00-10
mp_roundtime5设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay0保留落下的武器
nightvision1夜试镜能否使用
pauseble0可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status列出玩家IP编号等sv_accelerate50加速
sv_aim0自动瞄准头部
sv_airaccelerate10空中移动的速度
sv_airmove1可否在空中移动&转向
sv_bounce1各种奖励金开启
sv_cheats0可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace1可能是有关网络封包的设定
sv_clipmode0Server端切换是否允许Client端穿墙
sv_clipmode0应该是对象是否用3D表示likemp5
sv_friction403D画面方面的东东
sv_gravity800控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed320最大速度
sv_minrate0限制网络传输的资料最小值
sv_password0进入游戏的密码
sv_restartround0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效)
sv_sendvelocity0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize18脚步大小-_-;越大爬坡越快吧
sv_waterfriction10水中的阻力
users列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxroundsXX→几回合之后换地图
mp_winlimitX任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload1允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload1允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame1允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lwX有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair1设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color25515550HUD的颜色(RGB)
dm1设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites0烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxXx=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid0设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch0快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys显示自己的CD-KEY信息(CS没效)
kill自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps显示server的地图排程
listplayers显示大家的编号与姓名
maps开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)
max_shells50子弹的最大显示数量(太多会lag)0-500
max_smokepuffs50烟雾弹的最大显示数量,0-500
name新名字换名字,活着的时候才能用
nightvision开关夜视镜
r_speeds0以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo
r_speeds0强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
rate2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfoah1是否提供自动说明的功能
setinfodm1换地图后开启地图的简介
setinfoghosts0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfolefthand0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1图形化选单开关
sizedown缩小屏幕
sizeup放大屏幕
timeleft让你知道还有几分钟换地图
version显示版本信息
vote编号对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名玩家可以投票投下一张地图
sensitivityX鼠标速度01-不限(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping显示Serverpingclient值
pingservers显示Clientpingserver值
net_graphx打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphposx工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192工具的大小
volume08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume1000000背景音效音乐之音量大小
disconnect离开游戏,保持在CSconsole状态
exit离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect不离线直接重组联机
retry离线并重新联机
connectIP联机到指定Server
console本身
developerXX=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开,使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear清除console上的文字
scr_conspeed600设定console文字卷动速度
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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值说明
cl_himodels00,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip20,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs030,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max52100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals20300,最大同时显示贴图
hisound01,高质量声音
loadas8bit10,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d00,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax00,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume01,播放CD音乐
cl_download_ingame1下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels13,人物动作更平滑
gl_round_down13
setinfo"ah"01
setinfo"ghosts"01,是否显示鬼魂
setinfo"vgui_menus"01,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation10,衔接人物两个动作
cl_nopred00
gl_picmip02,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel01,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数,\hlexe-console-gamecstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hlexe使用cstrikeexe也可以。进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
recordfilename开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filenamedem
demos循环播放使用startdemos命令播放的录像
listdemodemoname列出录像信息
playdemofilename使用正常速度播放filenamedem录像
playvol9设置录像回放次数
removedemodemosgmt移除录像中设置的片断位置
setdemoinfodemosgmtinfo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos循环播放一段录像
startmoviefilename播放一段录像
stop停止录像
stopdemo同上
swapdemodemosegseg交换录像中两处片断位置
imedemodemoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemodemoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction23D画面方面的东东
hpk_maxsize05在customhpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
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远程遥控
先在Servercfg加上Rcon_password密码,游戏中player再以Rcon_password密码登入,Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0<ip>拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus
rconaddid0<wonid>kick设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
rconkickxxx把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
rconlistid(看banndid)
rconrestartserver地图重玩
rconsayID:servertalk
rconsayxxxx由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不过11版应该不会有这现象了
rconstatus看Info
rconusers看所有人资料
rconwriteip将Ban掉的ID存入server
rconwriteid将Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIPServer满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码AMD登入密码
在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexeccfg档,里面写下execlistipcfgexecbannedcfg
这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexeccfg,因为valverc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中,listipcfg是ban掉的ip记录文件,bannedcfg是ban掉的wonid记录文件,最后,不建议把execlistipcfg和execbannedcfg放入servercfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被重复的记录塞满。
Hero丶圣殿灬枫叶
Hero丶圣殿灬莫泣
Hero丶圣殿灬坏坏
Hero丶圣殿灬逍遥
Hero丶圣殿灬晓染
Hero丶圣殿灬亡魂
Hero丶圣殿灬沉默
Hero丶圣殿灬路西法
Hero丶圣殿灬晓风
Hero丶圣殿灬无奈
Hero丶圣殿灬永恒
Hero丶圣殿灬魂归
行了吧。。就能想起这些了。。。嘿嘿。。。
首先要去商城购买道具“投票强制踢出”(每日补给中也有较低几率获得)。之后进入游戏,按下大写锁定键”Caps
Lock“,鼠标左键点击想要踢出的玩家ID,再按左下角的“投票强制踢出”即可
附注:1踢出的玩家必须是同一阵营才行(生化中必须同为人类或者同为僵尸才行)
2每间房间1分钟内只能使用一张T人票(即投票完后至少需要等1分钟才能使用下一张)
3每踢出一个人消耗一张T人票
4T人前不加理由的话成功率基本很低(休闲那些鱼龙混杂的服除外)
5切忌随意T人(即像对方在生化中感染了你就T他),不仅污染游戏本身的风气,而且还间接秀出自己的素质下限
灬biao
丨shu
丿pie
丶dian
匸xi
忄shu
氵 san
彡san
亻ren
空格的话用智能ABC 打a'''然后一直点到最后,就有空格了
CSO中特殊符号基本就这些了,其他的都被服务器自动屏蔽,打不出来,跟CF这种服务器不一样 求采纳 谢谢