下面与大家分享我叫mt2开局攻略,我叫mt2开局分为联盟和部落,联盟和部落都各有3个主角可以选择,为大家介绍角色的选择和详细技巧。
游戏开局分为联盟和部落两边各有3个主角可以选择,联盟反面是大**方砖地中海部落方面是MT傻馒劣人。其中2个T是地中海和MT,大**是唯一一个奶,其他三个位均是DPS。个人建议选择T,MT为输出T,地中海是纯T,这个选择看个人喜好。开局会送四个角色一个中奶怀特、一个鱼人。中奶怀特是个治疗带个主动复活技能,奶水够用,打试练塔复活技能也满好,鱼人纯DPS,还带一个类似嗜血的主动技能和一个控制对方的控制技能,感觉前期够用。第三个是法T上古巨人,这个角色感觉特别脆(以后法系怪物会不会多还不知道),技能也不怎么样,个人觉得没有培养的必要。最后一个是猎人:加加恩那,这个角色的标记是亮点,能够增加全队的DPS,前期算是一个不错的DPS
前期建议开局选择MT或地中海,上面说到的最开始送的四个角色暂时带着练。初始选择的主角和中奶怀特尽量跟着等级,升级装备和经验,其他3个角色先升级到绿卡(反正前面送的钱多,完全够支持到绿卡的),而且后面有些出碎片的精英本不是全绿卡拿不到3星,不能扫荡很浪费大家的时间,绿卡差不多刚刚够用,蓝卡太耗材料,不要浪费过多材料,现在的版本材料不好刷,一个精英本就出一个材料碎片和一个角色碎片。符石抽奖现在不推荐,说了必出高星卡,但是如果是你阵容中已经有的角色,就换成了一个碎片,太坑。
现在说下咱们后面能拿到的几个号的野怪:
第一:巫医+阿鲁高,这里为什么要把他两放在一起呢?因为他们是一对好基友,而且不同于其他的基友他们2个都是互相提高输出的。(新手可以点下其中一个的详细属性就能看到他们的互相加成),这2个角色自己的技能都是DPS输出,再加上互相的增益绝对是前期DPS的上上之选,而且这2个角色的碎片在前面5个副本就能占到没人2个精英本,前期收集起来是很快的,而且一星的时候就能体现他们的DPS高强,对于碾压副本和魔王战很有用。
第二:小奶长者,这个角色别看名字叫小奶但是奶水比中奶怀特还足,绿卡以后打副本一般不会挂角色,所以中奶的战斗复活主要价值只能在试练塔体现,小奶在副本和魔王战能够大放异彩。
第三:勋爵卧登,这个角色主要也是碎片容易筹齐,而且他和阿鲁高有基友关系。不过这个角色大家可以自由选择。另外友情提示下签到第八天送一个成品的沉鱼,而且30天签到的时候可以把你的沉鱼升级到2星,毕竟2星的成长比1星高得多,这里大家可以自由选择。主要推荐的就是巫医+阿鲁高这对高DPS基友组合,相信很多朋友都卡在了精英狗男女时间不够用的问题,有了这对基友绝对能过。
动漫英雄卡,大家短时间别想了,还是先培养这几个吧,毕竟动漫主角碎片现在只能抽奖或商城一次买一个碎片,而且是随机刷的,精英本是不出的。关于金币使用,推荐用来升级角色装备,重点培养角色的技能等级,还有商城出的几个金币碎片还是很可观的,但是不用买经验药水,说句实话我的经验药水除了拿到新英雄其他时候根本用不出去,毕竟你的英雄等级不能超过你的战队等级,而战队等级又特别的难升。
要想战队升级快就是每天的日常任务,这个是每天必须做完的,还有你打副本升级,而且打本升级很慢一点体力只能换取战队的一点经验值(这个真不知道ZY怎么想的,后期也是这样的升级模式)。还有重点的宝箱钥匙看见也是必买的,宝箱的东西都满有用,而且也可以给大家一种买**的刺激心态。
关于符石的使用,每天的体力必须全买了,刷材料,刷英雄碎片,刷战队等级这些都是建立在体力上的,另外就是大家如果有特别喜欢的动漫人物,在商城刷出来的时候就拿一个,运气再差1个多月也能筹够10个碎片召唤角色了吧,毕竟才50符石一个中宝箱就能出的大家都能接受。35以后赶快加工会,工会有BUFF,工会商店也有一些好的英雄碎片和材料的。
最后我个人推荐买个30的月卡,毕竟一个月30块钱相信大家都承受得起,能够更好的体验游戏,而且多个VIP4的功能,有了扫荡功能节约大家时间。
我叫mt2开局攻略就跟大家介绍到这里,感谢玩家典№藏的精彩分享。
还在苦恼不知道练什么英雄吗?来看看下面的我叫MT2所有英雄特点一句话总结攻略吧,对所有英雄进行了简单明了的分析,相信你能找到喜欢的英雄。
我叫MT2》一句话总结所有英雄特点选英雄必看"style="width:507px;height:294px;"/>
MT:3技能冲锋+1技能击飞,竞技场唯一神坦,无可替代,前期刷图刷塔均可用,必练
巨人:较鸡肋,法抗高可练爬法术层塔,有击飞技能,初期可不练。
地中海:减伤亮点,后期可爬塔,初期可不练。资源富裕时可以练。
树人:版本更新后血量物抗可观,但副本竞技场作用均不明朗,观望,初期不练。
乌龟:开荒神坦,只点1技能,不要升级到紫,把mt剩下的材料都给它。
非常_必练的+稍稍差一点但是练了也不会亏的:
院长:1技能全场晕2技能火球(跟弈莫塔,法号双头狗)相性好3技能全场沉默4技能法伤光环。4神技,公会换,当前版本唯一神法。竞技场、副本、冰封均是神。
狗:1技能伤害+打断,2技能+3技能全场控对面5号位,配合院长竞技场5打4。外域换,当前版本必练。
公主:3技能前期伤害巨大,1技能晕2技能恐惧双控,4技能双穿光环稍差,前期效果很好,后期稍弱势。
王子:3输出技+1属性技,1技能持续高法伤竞技场易被打断,但刷冰封可快速通关,建议练。
傻馒:2输出技+2暴击增益,爆发高全队光环好,控制不稳定,建议练。
中奶:1技能全屏瞬发睡,2技能+3技能单体3次奶,4技能战复神技,刷塔必备,竞技场在对面没有双头狗的情况下必上,有则可换成小奶。瞬发睡冰封必备。
小奶:1技能灵魂链(参考魔兽争霸白牛),2技能回复链(参考魔兽争霸小y),3技能图腾回血(参考魔兽争霸治疗图腾),4技能给3技能增加了暴击+攻击。进入战斗起手放图腾,享受回血+输出增益。刷图必练,竞技场也有一定作用。看见对面有双头狗5号位上它。
大**:奶量惊人,副本向,前期可稍练。
沐丝跟神棍德暂时不推荐,不必练。
呆贼:神坦克杀手,竞技场看见对手前排多就大胆上它。输出高,吸血足,紫技能两条命,敏捷类装备优先砸他。可以配奶爬塔,刷副本顶在最前面靠大招吸血速度通关。
劣人俺哥:远程输出足,刷副本有一定意义,竞技场中不稳定,送能量致使对面开大招快,可不练。打公会boss可练,后期资源富裕时再投入。
落雁:土豪才知道的世界。5星近万。输出足。有当然练
鱼人船长:仅1技能有用,打公会boss专用,后期资源富裕时再投入。
大大姐:免伤+高输出,曾经出过活动200搞一个2星做头像,最近挂树上了,土豪专用。
好卡:大招8秒沉默是亮点,物伤光环对落雁帮助大,最近挂树上了,土豪专用。
其他力量型英雄完全不推荐。
什么大帝啊,莫格什么的,克拉什么,将军等等一系列,都不练。
目前版本力量型英雄极其劣势,等版本更新。
《我叫MT2》
我叫MT2中不同的英雄都有着不同技能,这让每一个的英雄都非常的独一无二。今天小编给大家整理了一下我叫MT2中全部英雄的技能,希望对大家有所帮助哦!
人物技能名称技能图标效果说明数值说明每级提升
哀木涕礼貌问候用礼貌的语言对近战范围敌人造成心灵与肉体的双重打击对近战范围敌人造成中量伤害并短距离击飞,同时降低所有受到伤害目标的攻击力10%持续8s技能命中提升&伤害+7雷霆反馈使用雷霆之力打击近战范围内敌人,造成伤害后会小量恢复哀木涕的生命对近战范围敌人造成中量伤害。每造成一次伤害就会为自身恢复一定HP。恢复调用子技能5伤害+6&生命恢复+4英勇冲锋开场时向最前方敌人冲锋,使目标眩晕并在一段时间内大幅提升自身物理防御向最前方目标冲锋并击晕目标4s,同时增加自身物理防御30%,持续12s技能命中提升
地中海三重盾墙拿出在金团买的备用盾牌抵挡伤害,大幅降低自身所受伤害减少受到的所有伤害50%,持续8s技能等级低于地中海1级,免伤害效果损失25%破甲攻击奋力打击对手并撕裂其护甲,在一段时间内降低目标物理防御攻击近战目标,并使其物理防御值降低N点。持续8s伤害+15&降低物理防御+20金钱壁垒出入金团让地中海老板装备总是棒棒哒!增加物理防御和生命值上限被动增加地中海的物理防御与HP上限物理防御+10&生命上限+5
大**神圣光辉血脉中的神圣力量使大**可以召唤神圣之光对全体队员进行治疗恢复全体中量HP并为全体施加HOT效果,持续9s。HOT调用子技能35恢复量+20&周期恢复效果+9圣光术大**在春天花花幼儿园学到的唯一法术,快速治疗我方队员为团队中HP最少的角色恢复N点生命恢复量+46萌者无双阵前卖萌,降低敌人全体命中敌方全体命中降低N降低命中+4
傻馒羊教授之吻暴躁的傻馒释放闪电链,对首个目标会造成100%伤害,然后闪电会弹射到第二个和第三个目标,伤害逐步递减,不会弹回第一个目标。施放闪电链,对首个目标造成伤害后弹射至第二和第三目标,每次弹射伤害递减。伤害子技能656667伤害+18雷霆打击召唤一道闪电,随机攻击任意一名敌人,并使其眩晕2秒。召唤一道雷电随机攻击场上目标,并使目标眩晕2s伤害+16&技能命中提升傻馒之怒愤怒的傻馒带动了全团的怒气,己方全体暴击率提升。己方全体暴击等级提升N暴击等级提升 +4
沐丝神圣之环使用神圣新星对我方所有角色造成治疗,对敌人造成伤害,距离沐丝越近治疗效果越高,伤害也越高。使用神圣之环治疗我方所有角色并对敌人全体造成伤害。伤害子技能271、治疗子技能272伤害+10&治疗+17真言护盾贴心的沐丝会为当前血量最少的小伙伴套一个护盾,护盾可以吸收一定伤害,并且提高角色闪避,护盾持续12秒后消失。为当前HP最少的角色施加伤害吸收护盾,护盾可吸收N点伤害并提高角色闪避10%,吸收足量伤害或持续10s后消失伤害吸收+31统御意志魅惑一个敌人,持续8秒后消失,或者被控制的目标受到超过其血量的25%的伤害也会失控。魅惑一个敌人,持续6s或是被控制后目标受到超过其HP上限25%的伤害技能命中提升
方砖无敌奥爆术连续使用三次强力的奥爆,对敌人全体造成伤害,被击中的敌人,在20秒内,受到奥数飞弹的伤害提高20%使用三次强有力的奥爆,对全体敌人造成伤害并为自己施加BUFF效果,在20s内奥术飞弹的效果提高25%伤害+20奥数飞弹对一个目标连续造成4次奥数伤害,伤害会持续递增。对一个目标引导4枚奥术飞弹,造成连续四次伤害,每一枚的伤害都会得到提升。并且享受奥术易伤伤害+8变羊术将敌方战斗力最高的角色变成一只绵羊,持续10秒,所有针对绵羊的攻击,都会造成暴击。将处于队伍最后方的敌方角色变成一只绵羊,持续6s。技能命中提升
劣人瞄准射击向生命值最低的目标,蓄力射出致命一箭。瞄准一个目标并发出攻击造成N点伤害并击飞目标,瞄准射击将优先攻击有猎人标记的目标并产生额外20%的伤害,否则攻击默认目标。伤害+30稳固射击猎人快速拉弓,射出多只箭,对范围内的敌人造成可观伤害。猎人对中前排敌人造成范围伤害伤害+10射手本能被动技能,提升自身的攻击速度。提升自身物理穿透N物理穿透+65
沉鱼猩红处决残忍的斩杀目标并燃烧其能量,目标当前能量值越高,所受的伤害就越高对单体目标造成基于其剩余能量的伤害,基础伤害。每次攻击都将燃烧目标1/2的当前能量每点燃烧能量的伤害+012十字斩击快速的挥舞武器,对前方造成两次范围伤害对范围内进行两次攻击,十字型的刀光。对范围内所有目标造成伤害伤害+10嗜血本能沉鱼每次击杀目标都会增加自身的攻击力并恢复部分生命值,直至战斗结束任何死于沉鱼攻击的角色都将增强沉鱼的攻击力并为其恢复一定生命值。此效果可无限叠加攻击力提升+35&生命恢复+30
呆贼毁灭剑舞快速旋转并抛射手中的匕首,以自身为中心对周围目标造成多次物理伤害以自身为中心,对范围目标造成4次伤害伤害+6暗影步伐身体潜入暗影,出现在敌方最为脆弱的目标身后,造成少量伤害并使其物理防御降低传送至一个HP最低的敌方目标身后,造成小量伤害并在10s内使其物理防御降低伤害+20&降低物理防御+10深度昏迷攻击敌人的要害,使其暂时失去战斗能力击晕当前目标6s技能命中提升
鱼人船长远古启迪短时间内大幅提升我方移动与攻击速度、并增强攻击力提高我方全体的移动速度25%、攻击速度25%、攻击力N。持续12s攻击力增强+40混乱毒素使用毒素暂时控制一个敌方单位使用毒素魅惑一个敌人,持续6s或是被控制后目标受到超过其HP上限25%的伤害技能命中提升海浪喷涌在随机目标的脚下召唤一道水柱,造成伤害并短距离击飞目标在随机目标的脚下召唤一道海浪,造成大量伤害并击飞伤害+26
莫格莱恩圣光之怒巨大的圣光对敌人造成群体伤害并短暂击晕带有原罪效果的敌人召唤一道巨大的圣光,对大范围敌人(中前排)造成3波伤害,并使带有原罪DEBUFF的角色眩晕4s伤害+18&技能命中提升公正裁决召唤十字架对周围敌人进行审判,造成中量伤害并施加原罪效果,使其命中几率降低对近战范围内目标造成中量伤害并增加DEBUFF降低其命中10%,持续8s伤害+12血色即我背叛了父亲的莫格莱恩崇尚绝对的力量。增加角色力量增加角色的力量N点力量+2
中奶怀特血色复活在战斗状态下复活一名已死亡的已方角色,每场战斗仅可使用一次随机复活我方一名角色且使其HP恢复N,能量恢复50%。每场战斗仅可调用一次生命恢复+55血色圣泉召唤血色圣泉治疗我方角色召唤一个血色圣泉,每5s为我方HP最少的角色进行一次恢复,总计可恢复3次。恢复效果技能:95恢复量+35我即血色每天睡前的一杯牛奶让怀特智力大增。增加角色智力增加角色的智力N点智力+1
大_龟_龟之灵召唤_龟之灵的庇护,减少自身所受物理伤害并在每次受到物理伤害时恢复一定的HP增加自身的物理防御N,且在效果持续期间每次受到物理伤害都会恢复一定的HP。物理防御+17&恢复量+4污染之水喷吐污染之水,造成近战范围伤害并在短时间内使目标命中率下降喷吐污染之水,造成近战范围小量伤害并使目标命中几率下降10%,持续8s伤害+10始祖血脉提升我方全体物理防御力己方全体物理防御提升N点物理防御+27
阿鲁高灵魂燃烧引燃所有的灵魂碎片,对敌人造成多次伤害连续发射2~7枚灵魂之火攻击随机目标,造成大量伤害。灵魂之火的数量由灵魂收割获取的灵魂决定。使用完毕后或单场战斗结束后会注销所有灵魂碎片。伤害+11灵魂收割折磨目标并抽取目标的灵魂制成灵魂碎片,如目标死于此次攻击则会有额外的灵魂碎片生成攻击目标,造成中量伤害并生成1个灵魂碎片。如目标死于此次攻击则生成2个灵魂碎片。每个灵魂碎片可以提升5%的自身法术攻击。灵魂碎片最多可积攒5个伤害+35黑暗专精光明本身毫无意义,只有黑暗才能让你领悟力量的真谛。增加角色攻击力增加自身的攻击N点攻击力+37
小奶长者灵魂燃烧引燃所有的灵魂碎片,对敌人造成多次伤害连续发射2~7枚灵魂之火攻击随机目标,造成大量伤害。灵魂之火的数量由灵魂收割获取的灵魂决定。使用完毕后或单场战斗结束后会注销所有灵魂碎片。伤害+11灵魂收割折磨目标并抽取目标的灵魂制成灵魂碎片,如目标死于此次攻击则会有额外的灵魂碎片生成攻击目标,造成中量伤害并生成1个灵魂碎片。如目标死于此次攻击则生成2个灵魂碎片。每个灵魂碎片可以提升5%的自身法术攻击。灵魂碎片最多可积攒5个伤害+35黑暗专精光明本身毫无意义,只有黑暗才能让你领悟力量的真谛。增加角色攻击力增加自身的攻击N点攻击力+37