CS:英文名称:Half-life:Counter-Strike
游戏制作:ValveSoftware
游戏类型:第一人称动作类
系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90%的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的10版升级到了目前的60版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-life迷们,是不是有些心动?
战队名称:SK (全称:SKGAMING)
组建时间:1997年6月
Emil "HeatoN" Christensen
Tommy "Potti" Ingemarsson
Michael "ahl" Korduner
Christer "fisker" Eriksson
Christoffer "Brunk" Forsberg
Ola "elemeNt" Moum
Daniel "Hyper" Kuusisto
Christian "vilden" Lidstrom
Mattias "Snajdan" Andersen
Jonas "GoodFella" Virtanen
Jimmy "allen" Allenv
Robert "RobbaN" Dahlstrom
Dennis "walle" Wallenberg
Abdisamad "SpawN" Mohamed
Kristoffer "Tentpole" Nordlund
扩展资料:
SK Gaming(原名Schroet Kommando),是起源于德国的职业电竞组织。这支战队是公认的最成功的电子竞技战队之一,因为他们在FPS游戏尤其是CS16上面拥有很强的竞争性和无与伦比的阵容。
这支战队同时也是G7联名的发起者之一,其他的发起者还有4Kings、Fnatic、Team3D、Mouseports、Made in Brazil和Ninjas in Pyjamas。
SK-Gaming成立于1997年,当时这个叫做Schroet Kommando的德国Quake俱乐部是由7个住在奥伯豪森的年轻人创立的,并且其中三个人家里的房子成为了他们的总部。
他们在国际范围内取得的最大成功始于瑞典传奇CS战队Ninjas in Pyjamas(简称NIP)加入他们的时候。在传奇CS巨星HeatoN和Potti的帮助下,SK的CS战队赢得了当时除ESWC03之外几乎所有主要世界大赛的冠军,并且成为CPL的卫冕冠军。
2003年1月1日,SK Gaming成为了第一个与选手签约的FPS游戏俱乐部。事实上自从与选手签约后,SK还在其他方面开创了先河:2004年5月18日,NoA战队买断了Ola "elemeNt" Moum与SKswe的合同,而SK Gaming也成为了第一支收取转会费的战队。
2005年伊始,SK俱乐部旗下的CS分队选手决定不与SK续约,主要是因为在奖金分配等问题上CS分队与管理层意见不一而出现了分歧,他们在HeatoN和Potti双子星的带领下集体出走并重新组建了传奇战队——睡衣忍者Ninjas in Pyjamas。
然而没过多久,他们中除HP组合之外的绝大部分选手在2005年中期又回到了SK。当年SK在并不被人看好的情况下接连取得了CPL夏季赛和冬季赛双料冠军,继续维持着他们世界霸主的地位,然而在当时的CS界任何战队都已没有绝对的统治力可言,世界CS进入了群雄争霸的混乱期。
原以为05年的CPL双料冠军会在06年再度有所作为,然而谁也没想到06的SK陷入了史上的最低谷。年初雄心勃勃的SK战队在中国杭州举行的WEG大师赛上遭遇了前所未有的滑铁卢,回到瑞典后的SK状态继续低迷。
值得一提的是,SK竟然在ESWC预选赛中意外失利,丢掉了ESWC世界总决赛的参赛资格,而那时瑞典CS的旗帜正逐渐被NiP和fnatic所撑起,尤其是在KODE5资格赛中SK在对阵NiP和fnatic这两支战队时仍然没有获得胜利。
在KODE5总决赛时SK先是在小组赛中输给了MiBR,紧接着在淘汰赛中输给了wNv,最终位列5-8名。WCG瑞典预选赛破釜沉舟的SK被孤注一掷的NiP绝地翻盘,bds曾引以为豪的CS分队再度成为了NiP的配角。
06年底bds向当时仍效力于NiP的RobbaN、SpawN和walle抛出了橄榄枝,导致当时军心涣散的NiP在年底的成绩一塌糊涂。
2007年伊始,SK的新阵容呼之欲出,然而bds棋差一招,他中意的王牌选手walle在最后时刻反悔,拒绝了SK的重金邀请。情急之下bds只好召回了刚被扫地出门的vilden,五“n”阵容并没有像预料的一样取得太多胜利。
上半年SK的成绩只能算差强人意:SEC2007冠军,Intel E大师赛第一赛季殿军、WSVG路易斯维尔站亚军、NGL-One第二赛季殿军以及第三赛季亚军,而这中间SK的阵容有如走马观花,Snajdan、vilden、fisker、Striker、Red`都成为了匆匆过客。
07年的SK仍然没有拿到ESWC和WCG世界总决赛参赛名额,不禁让人感慨万千。此后SK在也无法达到像2003年一样的高度,从此走下神坛。
参考资料:
SKGaming_
CrazY_BoY疯狂男孩 Fly_Wind 飞翔的风 Dark_StaR黑星星,之类的,只是给你个灵感,像我的就叫BlacK_Knight 黑骑士,我打战队赛的,习惯用下划线了 如果你加入战队了,就用战队的前缀,还可以用一些CS的豪门俱乐部的名字像SK_,Mouz_,Tyloo_ 之类的