风暴英雄什么垃圾游戏,居然抄袭王者荣耀,第1张

风暴英雄什么垃圾游戏,居然抄袭王者荣耀

你这个黑的不够好

王者荣耀确实用了不少别的游戏的技能

比如黄忠就用了风暴里重锤军士的部分技能

风暴英雄是如何被王者荣耀抄袭的

风暴英雄是如何被王者荣耀抄袭的,王者荣耀是竞技游戏可以5V5对战的,模式有很多种,前不久开启的5V5迷雾模式还是很不错的跟LOL差不多了还要自己去做视野的,很有意思。游戏过程积累的金币和钻石购买、抽奖获得,里面有不同的对战模式,我最长玩的是5V5,如果你具有冒险精神,那冒险模式你绝对不能错过,所以还是赶快自己注册跟伙伴们一起决斗

王者荣耀是如何抄袭风暴英雄的

王者荣耀这个游戏很不错的,英雄的选择性很多,技能设定也是根据人物背景设计的,游戏每月都会有一次改动,所以玩家每一次登入都是一次新的体验,战队币还可以换头像,设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,让游戏耐玩性更高

王者荣耀抄袭风暴英雄5组相似度最高的英雄,网友“这不算抄袭吗

网友的力量是强大的,键盘biubiubiu的就能让腾讯天美改英雄,改面板,改名字。

王者荣耀游戏算抄袭英雄联盟吗

抄袭和借鉴是很难鉴定的

要是做好了 有自己的特色就是借鉴

粗制滥造就是抄袭

这个问题需要看你自己怎么看

王者荣耀英雄抄袭哪个手机游戏

好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 :18183/=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看:ka18183/list_game_2188s

为什么王者荣耀里抄风暴英雄的英雄比抄其他游戏的人气

风暴英雄的特点在于天赋系统,大部分天赋系统都是防御进攻天赋轮著来的,因为官方设计,部分天赋的价效比明显劣于另一个(某些地图上尤为明显)这就导致英雄大多防御与输出都会有一些。

到了王者这里,由于出装可以极端化,又自作主张的改动了不少,原来还平衡的英雄就会瞬间不平衡,比如tank与黄忠,前者强调利用前期射程优势破塔推进,后者强调核心 拖后期秒天秒地秒空气。安琪拉和李敏前者是新人王后者是最难使用的核心点。前者简单粗暴控住见人就是秒,后者脆如纸看见人就被秒,非常考验团战意识走位,必须尽可能在安全距离用大招打出最多伤害。

何况这游戏火的不光是风暴的,dota的风行(虞姬)还有许多糅合了多个英雄特色的新英雄都很火吧。

如何评价王者荣耀新英雄黄忠技能完全抄袭风暴英雄角色

王者荣耀新英雄黄忠怎么玩黄忠对线推他技巧,去网上找有很多攻略帮你参与排位累计送活动时间:2月9日~2月11日活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片15累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片10+欢乐花环2王者荣耀的深渊大乱斗模式也很好玩的,5对5大乱斗,随时一场激烈的团战,随机盲选英雄,让游戏更有挑战性,开团速度比较快,整句的游戏时间也比较短平均在10分钟左右这样能随时玩,比较简单,有一点时间都可以大战一场。

为什么说风暴英雄是垃圾游戏

一些小学狗喜欢喷游戏喷别的玩家,说什么cs抄袭cf啊 lol抄袭cf 啊

风暴英雄 抄袭 lol啊

等等

自己认为好玩的游戏就是好玩的

不好玩就是不好玩

纯转 王者荣耀到底抄了风暴英雄多少

是可以兑换永久英雄和永久面板的,再次得到英雄。

王者荣耀每个月都会有活动赠送大量英雄碎片,但是英雄碎片的数量不是固定的,就会将英雄转化为英雄碎片,玩家通过积攒这些碎片,根据英雄的价值,一般是在5-25不等的碎片,面板碎片王者荣耀如果已经有英雄了

暴雪于北京时间12月5日凌晨3:00-6:00于Reddit网站的《风暴英雄》板块开启新一轮开发者在线问答。

参加本次与玩家在线交流的有以下开发组成员:

MATT COOPER (天赋设计师)

JOHN HDGSON (英雄设计师)

PHIL GONZALES (美术设计师)

ALEX SUN (UI设计师)

以下为问答精选

Q:你们会加入像《炉石传说》那样的日常任务重新获取的机制吗

设计师回复:好主意!在问答结束后我会和其他工程师与制作人谈谈加入这个功能需要多久,该在什么时候加入。我不能保证这会很快到来,毕竟我们手上还有很多很酷的工作,但我们会尽力而为。

Q:在Beta测试到来之前你觉得有哪些英雄需要进行本质上的修改,请告诉我原因。我知道你们已经在考虑阿巴瑟、丽丽以及其它几位英雄。

设计师回复:我们的确在计划对几位已上线的英雄进行调整,包括丽丽与阿巴瑟。拿阿巴瑟举例,我们真的希望能为阿巴瑟加入另一个可以带来全新玩法的终极技能。对于丽丽,我们希望她能与其它辅助一样给力。接下来我们会对很多英雄做出调整,包括乌瑟尔与雷诺。我们认为对于雷诺的修改越快越好,毕竟这是玩家在新手教学中接触的第一个英雄。

Q:你们能解答下为何在最新补丁中泰瑞尔的终极技能定罪被削弱了呢

设计师回复:我们设计定罪的出发点是让泰瑞尔作为一个团战发起者并快速抵达战场,但目前看来这个技能造成太多的伤害,低生命值的英雄容易被秒杀掉。我们会继续关注这个改动后的效果,以决定是否继续做出改动。

Q:平衡是根据什么来决定的从一个开发者的角度来说,偏向于普通玩家还是专业玩家对于平衡的界定会对未来游戏的设计(英雄、战场等)有影响吗如果有影响,又是怎样实际影响到设计的呢

设计师回复:对我们来说这是个挑战,最理想的情况是希望能实现所有游戏技术玩家的平衡,但似乎不太可能。当我们对一个英雄做出增强或者削弱时,肯定会考虑各个层级的玩家。比如我们增加一个技能的冷却时间但同时就会强化它的效果,这样对新玩家来说就少了很多操作。对于有较高操作要求的角色来说,我们则更关注其在竞技层面的表现。在我们设计这些新英雄、新地图以及天赋调整时,我们负责平衡的同事时刻在进行调整。

Q:你们觉得在玩家达到40级时,给予一些奖励如何邀请一个朋友加入时空枢纽怎么样

设计师回复:那个奖励听起来很酷,我个人很赞成。我们已经持续在讨论关于到达40级的奖励问题。目前的等级上限是40,在日后排名模式出炉时,30级才能解锁英雄联赛,40级才能解锁团队联赛。如果大家对于满级奖励有任何建议,欢迎分享。

Q:风暴英雄就是一个暴雪英雄的竞技场,那么未来会加入守望先锋中的角色吗

设计师回复:只有在《守望先锋》正式上线之后才能真正有可能。

Q:开发团队对现阶段穆拉丁的状态满意吗

设计师回复:我们非常爱穆拉丁,但他现在似乎生活在其他战士型英雄的阴影之下。我们会考虑调整下他的战斗特质给予他更高的续航能力,同时也在考虑调整他的魔法消耗以及终极技能的实用性。我相信很多玩家看到对于矮人跳跃这个技能的改动后就会对他稍有信心了。

Q:我认为吉安娜的强化寒冰屏障天赋设计得非常棒!你们会继续为新英雄加入这样有代表性的技能天赋吗

设计师回复:吉安娜作为一个冰法,寒冰屏障是一个重要天赋,强化寒冰屏障能让她显得更加独一无二!期待在未来能看到更多这样的天赋,我们很乐于设计能使一个英雄独一无二的天赋。

Q:吉安娜每层天赋都有4个可以选择,并且每个都有实际意义设计合理。其它英雄会考虑这样做吗

设计师回复:这是我们最近在谈论的话题。我们认为吉安娜与她的天赋十分搭调并且以后会为其它角色做出类似的设计(指每层都有4天赋可选)。

Q:未来会有更多英雄得到自己的专属坐骑吗比如阿尔萨斯的无敌,或者泰兰德的霜刃豹有些坐骑实在是太有标志性意义了,似乎英雄没了它们就缺少了什么!

设计师回复:是的,未来很有可能加入英雄的特定坐骑,坐骑系统的内容相比于皮肤可能尚显单薄但是我们将在未来持续推出新坐骑。巫医的纳兹斑马就是已经存在的英雄专属坐骑,未来也会尝试为其他英雄而设计。

Q:《暗黑破坏神2》中的英雄如死灵法师、德鲁伊、亚马逊人有可能加入时空枢纽吗

设计师回复:有可能但至于什么时候加入我也不知道。

Q:现在既然已经公布了《暗黑破坏神》主题的游戏地图,以后会考虑加入《星际争霸》或者《魔兽争霸》主题的游戏地图吗

设计师回复:有可能,但这是一个不小的工程。现阶段我们还不能透露太多,请谅解。

Q:你们会考虑把《魔兽世界》中的战场加入到《风暴英雄》中成为可选的地图吗

设计师回复:《风暴英雄》版本的《魔兽世界》战场似乎也不是不可能实现。

诺娃背景介绍:

诺娃最早出现于暴雪2002年透露的正在开发的一款潜入性单机游戏《星际争霸:幽灵》中并且是主角,但此游戏由于各种问题导致项目冻结。之后出现于星际争霸的相关漫画中,并且在星际争霸2自由之翼中登场。

诺娃的原名为诺万蓓安娜贝拉泰拉,或许成为幽灵以后改了名字取了首字诺娃泰拉家族是原联邦政府的贵族,15岁时Nova的父母和大部分亲人被反政府武装杀死,目睹这一惨剧的诺娃激发了心灵的能力,心灵风暴杀死了所有的恐怖分子和家族大楼里所有人(300人)。 诺娃对这充满了恐惧,逃到了犯罪猖獗的贫民窟,期间黑帮老大想利用她的能力,一直派杀手追杀她,但无一例外都被诺娃使用心灵能力杀死。 无意中,黑帮老大发现了PSI银幕可以从精神上折磨诺娃,他以此控制她。6个月后,联邦试图寻找诺娃的探长Kelerchian找到了诺娃,他是黑帮老大费金心烦意乱,以至于诺娃捕捉到了他的思想,然后使用同样的心灵能力杀了黑帮老大。 诺娃从Kelerchian那获悉,成为幽灵可以删除部分记忆,诺娃认为这样可以删除令她恐惧的屠杀记忆,于是她表示愿意成为幽灵,诺娃在幽灵学院训练了两年,毕业的比任何一个幽灵都要快,孟斯科亲自见了她,并且亲自给了她的毕业任务,杀死反叛的军阀克里丹,而诺娃也完成了任务。 2年后《星际争霸2:自由之翼》中诺娃登场

作为新手礼包的诺娃是目前最常见的刺杀英雄,其爆发能力是风暴英雄中最强的且没有之一,不过直到这周周免开始,相信玩家们才能真正的体会到自家的诺娃和别人家的诺娃的区别,对于新手来说诺娃绝对是一个比较难驾驭的英雄,她的容错率极低,需要的大局观和意识也较高,其次是诺娃的天赋加点是几乎固定的才能保证其输出,所以初次上手的玩家们坑一坑在所难免,还好小泪人送外号鱼蛋杀手,隐身杀手,后排杀手,小泪就来给大家分享一下诺娃的杀神之路如何养成!

诺娃数据评估:

上手难易度:★★★★★

团战输出:★★★★★

后排刺杀:★★★★★

打野能力:★

抗打能力:★

攻城能力:★

带线能力:★

控场能力:★

数据总结:风暴英雄中很多英雄都同事拥有很多能力,比如带线,打野,攻城等等,相对的是他们都只是多而不精,而诺娃则是一个牺牲其他能力专注于刺杀和输出上的一个英雄,如果你是一个喜欢和善于击杀对手的玩家,那么诺娃是你必买的英雄,但是需要玩家们知道的是诺娃的爆头是一门艺术,是安静的,静悄悄的,无声无息的像猎豹一样潜伏寻找时机的杀人艺术,而不是那种大咧咧的直冲上去就是干的杀人方式,如果你只是喜欢后者就别买诺娃了- -#

诺娃技能用法正确解析:

持久隐身:同泽拉图一样的隐身效果,玩诺娃要知道的是任何范围技能都能让你显性,同时就算是隐身在移动的时候在地图身上也有残影可见,任何老玩家都能看见并且用范围技能把你打出来!

正确用法:无论是追击还是逃跑的时候要习惯于停止不动,潜伏在敌人周围,不移动的时才是绝对隐形,连残影也没有。

错误用法:在敌人面前不停的走过来走过去,直接暴露你的位置同时告诉敌人你来了,你隐身的位置就在那里晃的起劲,快用范围技能打我吧!

狙击:诺娃核心技能,配合天赋加层杀伤力极大,也是让诺娃成为杀神的技能,比较难的是这个技能是一个需要预判的直线技能,射程也不是很长,同时能被其他目标挡住,所以新手玩家入门第一课就是寻找你和被击杀的目标没有其他障碍物的直线位置。

正确用法:像小泪我玩诺娃一般是潜伏在敌人左右或者后方,1是没有小兵挡住我的狙击,2是保证我的狙击射程能击杀目标

错误用法:你击杀的目标挨着小兵或者建筑物和其他敌对目标站在一起的时候用狙击攻击,这样基本都是被其他目标挡住了狙击,这也是新手玩家无法击杀目标的错误之一。

钉刺射击:选中性必中技能无法被阻挡和躲避,狙击只能把目标打残雪,而W钉刺射击是保证后续攻击的衔接技能,减速让目标无法逃走,同时配合天赋让被钉刺射击的目标受到的伤害增加,更容易被击杀。

正确用法:因为W钉刺射击是必中技能,所以新手玩家起手最好用Q狙击保证第一下命中再接W,而老玩家可以起手W+Q+平A的连招来伤害最大化。

错误用法:起手用钉刺射击让敌人开始移动而导致狙击的预判失误打不准目标,或者逃跑的时候不给追你的人丢W,这样是跑不掉的,记住它是一个减速技能

全息诱饵:制造一个幻想,虽然不会打破隐身状态,但是会下坐骑。

正确用法:全息诱饵的用法多种多样都是根据战场情况来使用的,比如用全息诱饵来卡敌人的位置,或者在混战的时候丢出去骗敌人技能,或者在自身被攻击的时候迷惑敌人。

错误用法:新手玩家的通病是不管情况起手丢全息诱饵,它虽然没伤害但是会让敌人警觉而开始移动导致你Q的命中率降低,全息最好的用法是在QW技能CD的时候丢出去迷惑拖延敌人,或者混战开始的时候丢全息去骗技能,如果是僵持情况就没有使用的必要

3连击:诺娃远距离收残雪的大招,对一个目标攻击3下,注意这个技能同样是直线射击,同时子弹飞出去的轨道较慢可以被建筑物,其他任何目标挡住,包括诺娃的假身,纳茨波的僵尸墙等等。

正确用法:对于残雪的目标,只要你和他之间没有其他障碍物那么就果断R,如果有其他障碍物或者玩家,可以等目标移动到离其他玩家较远之后再使用,你只用尾随即可,这个技能的施法距离很远。

错误用法:贴脸用3连被敌人打断,或者残雪目标在人群中或者建筑物后面用3连,老玩家都知道去挡3连,建筑物后面也能挡。

定点打击:原子弹,需要预判的技能,主要用于远距离团队支援,适用于一些特定地图,比如龙骑士,恐魔花园,用大招来保护召唤物。

正确用法:原子弹的正确用法需要玩家随时关注队友的动向来随时支援

错误用法:不看图,不喜欢看图的玩家基本无支援可言,原子弹也基本支援不及时。

诺娃2种天赋详细解析:

天赋(一):新手输出+生存流

1级天赋:必点天赋埋伏狙击,增加狙击的20%伤害,需要注意的时候打破隐身后施放只有1秒钟的加层时间考验手速,如果一直无法隐身则没伤害加层,后期要做的就是攻击后停止攻击快速进入潜行状态为下一次狙击做准备

4级天赋:对于新手来说毒药的收益绝对比聚合之力高,聚合之力需要保证击目标叠至6层同时保证自身能够杀人的同时存活下来才有收益,一旦死亡叠加的BUFF就没了,而新手玩家比较容易死,最好点毒药,如果对自己有信心也可点聚合之力。

7级天赋:高能弹药,必点天赋。让普通攻击的伤害足以击杀残雪目标,缺点是攻速降低很多,但是诺娃不是依靠靠快速平A输出的英雄。

10级天赋:10级大招是看图选择的大招,如果对方有诺娃那么果断点3连射。原子弹适用于新手很容易蹦的图,比如抢龙骑士,抢种子等等,原子弹能快速支援团队抢资源。

13级天赋:尖端隐身服,这个天赋能快速让CD冷却,同时增加自身移动速度用于逃跑或者追击残血目标都很好用。次要推荐天赋:回风让你瞬间多一次QW的机会对于新手来说意义不大,和可能依旧是打不死目标自己也跑不掉,而且回风CD太长不适合频繁团战的图。

16级天赋:双重欺骗保命神技,2个分身同时电脑会控制分身移动让敌对玩家分不清哪个是真身,新手必备,同时就算是老玩家遇到对方有击杀诺娃意识的选手也必点这个天赋,不然各种现身一秒被抓死

20级天赋:闪现。保命神技2,同时可用于穿墙,穿地行。活着才是输出,无论老手新手,看情况点,如果对面反隐多,抓你抓的很厉害就必点,后期60秒的复活时间死不起!

天赋(二):老手全输出天赋

1级天赋:没争议必点。

4级天赋:对于老玩家来说叠6层聚合之力很简单,一个6层的诺娃在后期见神秒神,见鬼秒鬼!

7级天赋:没争议必须点

10级天赋:大招依旧是看地图和对方阵容来点,3连适用于脆皮多的图特别是对方也有诺娃和泽拉图这种隐身英雄!原子弹用于肉多的阵容和需要经常全图支援的图

13级天赋:尖端隐身服和回风,我个人喜欢回风,因为小泪我频繁的在地图上击杀目标和来回穿梭,尖端的移动加层追击残血也必备,而回风CD太长适合一些小地图团战少抢资源的图,比如抢金币,种子等。

16级天赋:致残射击。老玩家必备天赋,让伤害最大化的天赋。让被减速的目标受到的伤害增加25%,接Q+平A或者3连必死。 当然如果是压力局,劣势局推荐点出双重欺骗优先自保和生存,对于诺娃来说不缺输出只缺生存。

20级天赋:无限3连机关枪谁用谁知道!3连击杀目标后可立即使用,在很多图都能让你后期靠一个技能让对方团灭,当然使用的时机和技巧需要自己摸索了,次要推荐天赋:闪现。 压力很大被各种急火,还是乖乖闪现吧,活着才有输出。

诺娃入门超神五部曲:

①第一步学会寻找切入位置:新手玩家玩隐身单位最坑的莫过于总是站在对方团队的正面输出,感觉就像在玩一个普通的远程单位,既打不死对放的肉,隐身的时候还被各种范围技能打出来,首先你要知道你能隐身,其次是你能有效的击杀对方脆皮和残雪目标,一般团战时候对方的视野盲点是左右和后面!

②第二步学会找直线:诺娃的狙击会被其他单位和建筑所阻挡,所以寻找你和被击杀目标之间的直线来使用狙击就能增加命中率保证击杀,大招3连射同理

③第三步学会猥琐:相信不少玩家残雪的时候被诺娃各种偷袭,而你连她的影子都没看到,一个会玩的诺娃杀神绝对会关注所有残雪目标,并且一直潜伏在你周围,当然你不能走来走去暴露你的位置,你只需要像猎豹一样静止不动等待对方回城或者把背后暴露给你即可!

④第四步学会配合队友技能:狙击不容易预判,那么利用队友的技能保证100%命中即可,比如知道你的队友有眩晕技能或者固定技能在其眩晕敌人的时候接QW即可,同理如果你知道队友有击飞弹开之类的技能也要注意后手丢狙击,比如牛头接Q晕了人之后会接W把人弹飞,这会接狙击一般都会丢空。

⑤第五步学会最大化的输出:首先正确天赋下的狙击是有20%伤害加层,如果点了W的天赋致残射击让被减速目标受到的伤害增加25%,那么最大化的输出连招就是隐身状态下W+Q+普通攻击,高能弹药会让普通攻击伤害变的超高高于W的伤害,所以一定要利用好普通攻击和技能的衔接让伤害最大化。

诺娃小技巧:

常识:防御塔不反隐,只有主动现身后塔才会攻击你,或者对方英雄用反隐技能你头上的眼睛变为红色的时候。

①Q狙击是直线射击,所以从敌人 背后左右来寻找直线攻击,这个位置一般没小兵阻挡

②无论追击,偷袭,逃跑,要学会移动一段距离然后静止不动,让对方老玩家也无法从你的影子位置判断你在哪里

③Q+W+普通攻击没打死目标,最好立即接Z上坐骑,坐骑移动也是隐身状态,更方便追击。

④E假身,可用于丢目标移动位置的前方来卡位置,让其移动受阻,这个技巧适用于自身逃跑,或者追击残血目标。

⑤E假身,混战中也可用于丢出去迷惑对手 ,骗对方技能,自身在一旁寻找时机

⑥原子弹的命中率不容易预判,所以预判队友的控制技能也很重要,比如牛头的跳舞,泽拉图的禁锢最后1秒丢下去,或者寻找敌人急火的目标,比如被打的肉,被打的花,被打的龙骑士等等。

诺娃必掌握连招:

①前期消耗Q+W+普通攻击 最大化输出普通攻击+Q+W+普通攻击+N个普通攻击,前期残雪还是依赖普通攻击才点的死

②Q+W+普通攻击 +E 丢敌人逃跑路人卡位置

③16级开始致残射击天赋最大化输出:W+普通攻击+Q+普通攻击+E卡位置 考验手速,新手建议 W+Q+普通攻击+E卡位置

④被贴脸跑不掉搏命绝招:Q+W(减速后跑2步)+大招 减速的时候能拖开一点位置直接接大招。

诺娃高阶必会技巧和职责:

①击杀鱼人蛋:小鱼是一个很烦人的推线英雄,高手诺娃要学会观察鱼人复活的位置来判断鱼人蛋的大概位置,找到后给队友打信号击杀鱼人,你在杀蛋即可。 如果鱼人蛋在塔下:先用E假身来吸引塔的伤害,然后Q+W+普通攻击蛋就碎了, 假身消失的时候你也隐身了

②会反隐身英雄:作为一个隐身英雄你很了解隐身英雄切入的时机位置,和在地图上移动的位置,而你也最好偷袭他,保证击杀对方隐身英雄就能取的团战胜利。

③会杀阿吧瑟:因为防御塔不反隐,所以隐身单位潜入塔下击杀abase轻易而居,击杀方式同击杀鱼人蛋同理,abase的位置可根据对线路上的虫子出来的方向来判定。

④躲到墙后面无法击杀的鱼人蛋和abase怎么击杀:找机会让队友先攻破大门就是红色的激光们几秒搞定,或者点出原子弹,abase和鱼人蛋可是躲不掉的。

⑤会抢资源:隐身的优势是对方打资源的时候你也可以去抢,比如恐魔花园,和下矿的图,就算团灭,你只要潜伏在一边保证范围技能打不到你,等对方击杀的瞬间冲过去抢资源,一条命换资源绝对值,这种资源决定胜负的局,你的这点意识能帮助你们翻盘!

诺娃正确用法总结:

①足够的猥琐,而不是怂,一个诺娃杀神残雪也能追杀目标

②会选择击杀目标优先级,对方诺娃,泽拉图对方后排输出对方后排治疗肉等

③预判的足够准,诺娃容错率很低,很多时候Q的机会只有1次或者两次,至少保证技能命中率的80%以上。

④带线期选择脆皮目标和推线英雄来击杀骚扰,比如阿慈莫丹,坦克这种推线太快的目标,没人管分分钟拆一路

⑤会反隐,会找鱼人蛋,会杀阿巴瑟,会隐身抢资源,完毕。

码字太多累死,如果你喜欢击杀敌人,诺娃绝对会让你杀到上瘾,同时一个给力的诺娃可以杀的对方斗志全无,打人脑31比0敢信叠6层的级别领先的诺娃,见一个杀一个,10多分钟推掉基地!

原因是各位应该重新安装过系统,而且换系统前后的用户名不一样(也许一样,但是系统认为是两个用户,这个我没验证)

处理方法是:

1 找到你用户名中的文档文件夹,PS 一般在桌面我的文档中-文档 如果桌面没有这个文件夹懒得打了自己想办法吧

2 里面有个Heroes of the Storm文件夹,试着删除,如果能删除就和8楼一样了,如果不能删除看下面

3 右键Heroes of the Storm文件夹 选择属性 看一下安全选项里,权限应该没有完全控制,且是灰色的,这就是问题所在

4 点击高级,找到最上面第二行所有者后面有个蓝字:更改 ,点进去

5 弹出来新的选项卡,下面点高级,再弹出,中间右侧“立即查找”,下面出现一堆名字,找到你登陆电脑的用户名,确定!再确定!(很重要!!!第二次确定后有个“替换子容器和对象的所有者”这个记得勾选上)然后第三次确定

6 这次回到3所在的界面了,你会看到权限已经变黑了,如果没有完全控制,点编辑,弹出对话框里勾选完全控制,然后遇到确定使劲点就好了。

标签: 英雄 天赋 技能 目标 荣耀